О'Ним Алан Натаниэль : другие произведения.

Комментарии: Жажда жизни
 (Оценка:5.89*154,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright О'Ним Алан Натаниэль (krowkrow@yandex.ru)
  • Размещен: 25/07/2014, изменен: 25/07/2014. 478k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези, Киберпанк
  • Аннотация:
    Лит-РПГ. Со всеми положенными гримасами. Но Кэпа чем-то зацепило.
    Моего в тексте -- только редактура, мрма.
    Апдейт от 12.09.14, + глава 30.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    08:51 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (383/8)
    07:32 Уралов А., Рыжко "Найти и вспомнить (Трон на " (781/1)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    03:47 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (716/3)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (16): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    08:56 "Форум: Трибуна люду" (179/101)
    08:56 "Форум: все за 12 часов" (143/101)
    06:58 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    02:46 "Технические вопросы "Самиздата"" (235/2)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    08:51 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (460/9)
    08:51 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (383/8)
    08:50 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (943/8)
    08:49 Чваков Д. "Время-песок" (15/1)
    08:47 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (685/14)
    08:39 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (131/26)
    08:29 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (531/6)
    08:28 Смолина А.Н. "Любопытные факты об Украине - " (1)
    08:27 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (711/4)
    08:16 Березина Е.Л. "Гёдель в шоке" (7/5)
    07:31 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (1)
    06:58 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (290/35)
    06:40 Детектив-Клуб "Объявления Детектив-Клуба. " (500/2)
    06:34 Шердан "Облом" (7/1)
    06:33 Shirihai H., Bre "Гавайский Тюлень-Монах" (4/3)
    06:27 Шурыгин А. "Кисловодск. Экскурсия по городу " (44/3)
    06:09 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (3/2)
    06:04 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (15/14)
    05:58 Евдокимов Г. "Новая жизнь майора Завьяловой" (3/1)
    04:45 Хохол И.И. "Просьба" (59/5)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    12:34 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    337. Краб 2014/08/16 13:59 [ответить]
      > > 331.Алан
      >Давайте так. Подождите до главы... мгм... 27, где имеет место первая ретроспектива, а уже потом решайте, насколько ГГ адекватен. Добавлю только, что сам ГГ хайлевелов тоже только видел -- пролетающими на редких и даже иногда легендарных маунтах вдали от грешной земли. А потому, как нетрудно догадаться, достаточной информацией о клановых трудностях не владеет.
      
      Вот то то и странно. Какое-то искаженное восприятие игр у Вас. Почему если хайлевел, так обязательно легендарками увешан? А уж редкий шмот - это по Вашему обязательное условие? Так какое же оно тогда редкое если все в нем поголовно шляются. Должен кто то и в обычном шмоте бегать. Собственно именно партийная игра и позволяет в относительно дешевом рядовом шмоте основной массе народу воевать.
       Если игра позиционируется как очень массовая под сотни тысяч, миллионы игроков, то в игровом мирк будут сотни, если не тысячи, серьезных игровых кланов без донатеров. Не считая уже кланов однодневок на одну-две партии игроков... Ведь как ни крути, а донаторов - мизерное меньшинство игроков. На все кланы их тупо не хватит. Да и сами донаторы отнюдь не идиоты и тащить клан на своем горбу - дураков нет. Как минимум, если донатор не круглый идиот, за все хорошее для клана, донатор возьмет цену с процентами...
      
      Еще, что странно, судя по Вашим словам форумы для ГГ недоступны? Есть же гайды для клан-лидеров чайников... Многое можно почерпнуть из форумов в темах о политичекой жизни кланов того игрового мира. Кроме того сам ГГ как минимум играл раньше в какие-то игры и должен иметь какой-никакой опыт жизни в игровом клане. А поскольку ГГ наверняка по молодости играл не в одну игрульку, то кланов разных повидать должен был немало... Надеюсь хоть в одном из таких кланов ГГ занимал командную должность?
      
      
    336. Анастасия Л. (astalinna@bk.ru) 2014/08/16 13:24 [ответить]
      > > 335.Алан
      Хе-хе, погуглите слово апломб.
      Уживаться мне ни с кем не нужно, си место отдыха, а не выживания, понравилась книга - читаешь, нет - высказалась, пошла читать другое.
      Обычно, правда, молчу.
      Но тут...
      Наплыв писателей, которые не читатели, действительно одолел си.
      Вот не нравится мне, когда эксплуатируют фичу хороших писателей жанра(любого, в данном случае литрпг) в своем произведении, заявляя ее как оригинальную, из-за своего невежества. При этом небрежно охаивая этих самых писателей.
      
    335. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/16 12:10 [ответить]
      > > 334.Анастасия Л.
      >> > 321.Алан
      *думает, что именно стоило бы ответить на, машет рукой*
      
      Да я что, возражаю? Выпиливайте сколько угодно. Тем более ваш неподражаемый апломб вполне стоит моей сомнительной гениальности. Нам явно не ужиться в одной песочнице...
    334. Анастасия Л. (astalinna@bk.ru) 2014/08/16 11:47 [ответить]
      > > 321.Алан
      >"ИЧЖ" Руса я читал. Книгу номер раз. Порадовался необоснованным удачам героя, после чего решил, что вторую читать нет смысла. До клана я, видимо, просто не добрался.
      >
      >"Шамана" также скипнул после первой книги. Хотя он был интереснее и менее МСьюшен, но там тоже какая-то фигня глаза мозолила.
      
      Чорд, это ж очередной Николай Бездарный, кропающий очередную нетленку и поплевывающий на топов.
      
      "Оригинальная" завязка с кланом - просто смех. Такие товарищи часто из-за своей ограниченности считают, что придумали что-то оригинальное, а на поверку - много раз было уже. Гелагаев, например, заявлял что у него вот антимагию крадут :))
      
      Герой тоже штамп из штампов, над прообразом у Александрина уже достаточно поугорали.
      
      Надо выпилить из закладок очередного непризнанного гения.
    333. гость 2014/08/16 08:37 [ответить]
      Приглашаю в космическую игру http://xgame-online.com/?87754.
    332. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/16 04:12 [ответить]
      > > 330.Vinizey
      >Продолжение Фанфа.
      
      Как обещал, выкладаю отдельным файлом. Да. Также взял на себя наглость и учинил фанфу первичную редактуру. Кое-что убрал, больше добавил.
      
      Надеюсь, стало лучше -- при максимальном сохранении авторского стиля. Если бессонница и температура за 38,7 мне не подгадили на этом фронте, разумеется... охо-хо...
      
      И да. Если будут вопросы по игровой механике, пишите в коммы к "Книге правил". Там их немного -- не потеряются.
    331. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/16 02:34 [ответить]
      > > 329.Vinizey
      >> > 327.Алан
      >>Повторю ещё раз: пока здраво оценить способности ГГ весьма сложно,
      >
      >Алан, а ГГ он вообще адекватен? А то тот обзор на персонажа, который приводил с десяток глав назад уже нифига не подходит под эту авантюру с кланом.
      >Еще вопрос такой, а ГГ действительно мужчина в возрасте? Ну, это я к тому как он пытается клан организовать. Я просто с 40-летними мало общался так что бы прям закорефаниться, но они вроде люди не совсем глупые.
      
      Давайте так. Подождите до главы... мгм... 27, где имеет место первая ретроспектива, а уже потом решайте, насколько ГГ адекватен. Добавлю только, что сам ГГ хайлевелов тоже только видел -- пролетающими на редких и даже иногда легендарных маунтах вдали от грешной земли. А потому, как нетрудно догадаться, достаточной информацией о клановых трудностях не владеет.
    330. Vinizey (sunnny-day@yandex.ru) 2014/08/16 01:44 [ответить]
      Продолжение Фанфа. Аннотация такая же. Глава задерживалась т.к. разбирался с механикой. В итоге понял что как не пытайся, а отличаться оно будет.
      
      Глава 2 Подготовка.
      Мануалы, мануалы
      Раз дуалы, два дуалы
      Получилась ерунда
      Значит это не туда.
      
      Весь вечер и всю ночь я сижу над этой ахинеей кем-то по глупости названной справочной информацией. Более 14 часов пытаясь разглядеть конфетку под слоем фантика и еще черт знает чего. Это для простого пользователя перечисление рас, классов выражается в красоте персонажей то как они по разному Пыщ-Пыщ будут.
      Но мы не все. Мы, типа, умные. А потому развешенные вокруг таблицы уже давно засели глубоко в горло. Таблицы это бонусы на персонажа, дамаг на низком, среднем, высоком уровне. Броня мобов и их сопротивления (резисты), шансы крита и итоговое повреждение. Вот например объясните черм отличается 1d3 от 2d4, и что больше 2d5 или 5d2. И это еще без доп. параметров, как меткость, бонус к атаке или такая вещь как крит. Полностью разобраться, к слову, так и не удалось. Нет, то что это завязано на броски кубика труда найти не составило, но нюансы портили всю жизнь. Ведь на исход битвы влияет не только тот ДПС, что наносит ваш персонаж, но и рельеф месности, ваши личные навыки, кто ваши противники и какие козыри вы можете использовать. Вот игра вроде РПГ, а это означает, что баланс реализован по принципу "камень-ножницы-бумага", но это ведь не просто РПГ, а игра по мотивам Меча и магии. Мелочи, а значчит баланс смещен в сторону. А еще мир большой, со сложным рельефом. Будь тут только эти факторы то пользовался бы фразой "стреляй точнее, беги быстрее", или иноземный аналог "Fight and run". Вот только в этой игре ввели чувство боли. И пусть оно тут сильно ослаблено, этот момент в корне меняет баланс. Ведь все сразу ломанутся создавать дальников. Тех, кто позволит проходить игру не чувствуя дискомфорта. А кому в таком случая будет самое не комфортное? Правильно тому кто вступает в ближний бой и не имеет брони. Углубленное изучение показало, что действительно самы высокий ДПС при прочих равных будет выдавать именно Рыцарь. Обратное оказалось тоже верным. Лучнику порезали скорость стрельбы и подняли цены на стрелы. А магов просто сделали дорогим классом. Очень дорогим классом. Можно прокачать 3-х рыцарей и это обойдется дешевле чем морочиться с магом. Можно вспомнить, что есть еще клирики, но у них ограничения на высшие заклинания. А в прочем об этом позже.
      Рассматривались и смешанные классы. Вручить рыцарю арбалет или наделить его магией. Превратить мага в монаха или луника дебаффера. Создать Волхва танка или паладина разрушителя. В общем все то что можно еще придумать. Благо что патча с обновлением пока не ожидается, а значит и ребаланса тоже не будет.
      К утру ситуация стала вырисовыватсья следующая. Самым лучшим одиночны персонажем действительно оказывался луник\убийца (пве или пвп), и все их модификации. Если перед каждым боем изучить местность и выбрать правильную позицию то проблем с прохождением не возникает. Контроль дистанции и возможность всегда сдлать ноги делает данного персонажа очень опасным противником. Рыцарь просто не дойдет, паладин слишком медлителен, магические классы не имеют защиты и будут убиты быстрее чем поймут что случилось, а с клириками, которые в той вселенной любят бегать с булавами, щитами и в кольчугах держатся на расстоянии и либо отступаешь, либо стреляешь, не давая лечиться. Есть конечно казусы и исключения, но при грамотной игре они погоду не сделают. А ведь, если выбрать темных эльфов то при должном упорстве можно будет как магию до 4 уровня выучить, так и особые способности темных эльфов доступны будут, ну и конечно мастерское владение луком прилагается. Вот только играть роль соло ассасина нет никакого желания. Даже с такими плюшками. Спасибо, был опыт, года три назад, с Рыжиком, еще одной нашей подругой, бегали в игре по выживанию. Несколько часов в болоте, когда только глаза торчат, в ожидании жертвы, или в ожидании, пока погоня тебя потеряет и разойдется. Засады, ловушки, маскировка это все будоражило кровь и осталось улыбкой в душе. Но предложи кто вернуться туда будет тут же послан в горные заросли кустарника или болото, да с пожеланием чтоб еще и ливнем накрыло. Значит ветка лучников и убийц для меня закрыта.
      Маги, те кто могут творить заклинания руками, отпали из-за цены. Коротко и понятно.
      Рыцари и паладины отпадают, так как я не мазохист. И пусть был найден путь по которому можно было уменьшить неприятные ощущения до минимума, у меня так и не удалось представить себя идущего танковать босса. Точнее каждый раз как я пытался представить как я в начищенных доспехах выхожу супросив главного босса локации, как мой воображаемый герой останавливался, поворачивал голову ко мне и начинал крутить пальцем у виска. Попытка смена брони на более легкую или тяжелую. Вручение башенного щита или любого оружия как-то не помогало. На щит и тяжелые доспехи картинка тут же рисовалась как огненная геена. Стоит уменьшить вес и прибавить подвижности, как объявлялся отряд лучников, и так далее.
      Клирики отпали когда откопалось ограничение на высшую светлую магию. Оно было довольно простым - персонаж старел на возраст от 3 до 15 лет. То есть 10 раз использовал и умер от старости. Или вливаний средства на божественное омоложение. А цены там такие, что проще мага прокачать.
      Можно конечно и не выбирать себе класс, а ограничиться только рассой. Как, например, выбирают полубогов и в путь. Стать "Гераклом" и руками порвать пасть "немейскому льву" дорогого стоит. Вся суть в 30% прибавке к одному из начальных параметров, уменьшенный ценз на славу и еще пара приятных, но не принципиальных бонусов. Вот только пусть славу проще получать, её проще и потерять. А как иначе, боги приглядывают за своими чадами. И такое мелкое добавление, в виде ограничение на испльзование оружия. Иными словами когда я говорил что пасть придется рвать руками я не шутил. Не сложно догадаться, что путь полубога - это путь при поддержке клана.
      Замучившись искать что-либо что бы устроило как душевные предпочтения, так и подкинуло бы задачку для разума решил откинуться и пошел читать легенды и мифы этого мира. Благо подобного было достаточно много уже выложенно на форуме.
      Исчезнувшие бесследно король и королева нежити
      
      Пробуждающийся дьявол в глубинах ада.
      
      ...
      
      Легенда о разрушителе, и великих катаклизмах
      
      ...
      
      Святой Пал и война силы.
      
      ...
      
      Смельчак и ветер

      
      Что, что еще за смельчак и ветер? А, это я сам того не заметив перебрался в байки и легенды простого люда. Тоже полезно бывает, тут конечно глобальный квест врядли завязан, а вот знать когда тебя кем-то называют комплимент тебе сделали или оскорбили стоит. За Легендарную расу, например, просто так не поиграешь. Точнее играть то можно, но если хочешь добиться успехов на поприще ролеплея то местный быт знать надо. Без него тоже можно, но добиться уважения и восхищения у "местных" будет почти не возможно.
      Давече то было, когда деда мой молодой был, да за Любавой..., так всупление пропустим ... в соседеней деревеньке, что ... , расположение пока тоже не важно Звали его ... , как звали, да кем был тоже, а вот и суть похоже. Ночью той не спокойно было. Разошелся один из повелителей воздуха. Бушевал он отчего-тась, деревья валил да крыши рвал. Никто не спал в ту ночь. А паренек то тот, рассказывал о котором, в ту ночь как не в себе был. Метлу схватил да давай по округе бегать. Да кричит "Ах, негодяй, ты спать мне помешал. Выходи, биться будем". Да только врют наверно, чтож там расслышишь то при тех завываниях. А вот ветер, что бы не кричал тот шельмец, услышал. Да как подхватит, как закрутит. Всё думали, пропал парень, а нет, с утра в стогу сена цела-целёхонка нашли. Да рядом малый элементаль крутился, покой охранял, зверье не подпускал. Вот... Угу, а дальше диалоги, уточнения да выводы того старика.
      На этом ночные посиделки как-то завершились и я решил, что кем буду играть после ознакомления с игровой механикой. На этой позитивной ноте вчера я и уснул.
      
    329. Vinizey (sunnny-day@yandex.ru) 2014/08/16 01:41 [ответить]
      > > 327.Алан
      >Повторю ещё раз: пока здраво оценить способности ГГ весьма сложно,
      
      Алан, а ГГ он вообще адекватен? А то тот обзор на персонажа, который приводил с десяток глав назад уже нифига не подходит под эту авантюру с кланом.
      Еще вопрос такой, а ГГ действительно мужчина в возрасте? Ну, это я к тому как он пытается клан организовать. Я просто с 40-летними мало общался так что бы прям закорефаниться, но они вроде люди не совсем глупые.
    328. 111serega111 2014/08/16 01:30 [ответить]
      > > 323.Алан
       Ой я бы поспорил). Вспомнился давешний разговор с двенадцатилетним племянником. Зашел разговор о том, какое желание загадать джинну, он хотел попросить денег, я бы попросил - удачу. Зачем много денег? Я понимаю разных олигархов, для которых важны не столько деньги, сколько спортивный интерес, заявление на самого сильного в "тусовке", но по факту миллиарды нужны только ради "понта". Есть что поесть, одеть и где жить - ты не бедный. Сам по себе я человек везучий, даже очень. Несколько раз выигрывал в лотерею, один раз даже крупно (для меня), однажды, со сдачи в магазине, закинул пятачок в игровой автомат - выпал макс выйграш, и таких случаев у меня было прилично. Но самый запоминающийся - возвращался я домой пешком (денег на маршрутку не было), очень хотел курить, настроение паршивое, проблемы навалились кучей, начал про себя ругаться на все подряд, и тут нахожу бумажку в 10 рублей, наскреб мелочи и купил пачку сигарет (тогда на 13 руб. можно было купить пачку PallMalla). Вроде 10 руб. - копейки, но они меня поддержали тогда на много больше позднее заработанных тысяч.
       Насчет Героев 3, опять-таки выигрывает не тот, у кого денег больше, а тот у кого удача выше). Попались тебе в школе магии городской портал и дверь измерений 9 из 10 что ты выйграешь человека равного тебе по уровню. Был случай когда мне на 2 неделе попался ящик пандоры с всей магией воздуха, я за месяц съел всю карту и убил своего оппонента (человека) с элементалями шторма и фениксами, остальных даже не брал.
       Думайте сами решайте сами)
      
      
      
    327. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/16 01:14 [ответить]
      Повторю ещё раз: пока здраво оценить способности ГГ весьма сложно, так как с высокоуровневыми игроками столкновений (хоть в прямом, хоть в переносном) не было. Да, Морган существенно сильнее начинающих игроков, даже игроков с умеренным донатом. Ну и что? Он, если вы не заметили, только что взял на себя обязательства такого свойства, что его бы даже крупный, но по меркам сольной игры, донат не спас.
      
      А провалить затею с кланом вот так сразу -- это не интересно. Тогда это будет просто особо крупным ухабом на дороге, а не оврагом и тем паче не пропастью.
    326. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2014/08/16 01:01 [ответить]
      > > 325.Philo
      >вот ни в жизнь не поверю, что со слиянием они не просекли фишку.
       Может и просекли, кто знает. Доступа к админской базе нет, же.
      
    325. Philo 2014/08/16 00:58 [ответить]
      Хоть про клан-лидерство написано уже немало, но зато гг начнет теперь с человеками общаться, а не с мобами.
      Мне очень понравилась идея с провалом клана. Если честно, гг напрягает чем дальше, тем больше.
      Одни ники у нубов на контрасте с гг чего стоят... А идея-то с подменой регистра отнюдь не шик и блеск, во многих играх такую регистрацию запрещают, но когда в тс-ке обсуждали как-то - пробовал каждый третий.
      Пока ничего действительно хитрого гг не совершил, а чсв до Эвереста, может, поэтому раздражает?
      
      Нет предвосхищения, скорей наоборот - сейчас гг сделает просто, не самое идиотское действие, ему дадут абилку.
      У игры с большим онлайном - реально миллиард или миллионы, в крупных кланах и аналитики должны быть хорошие, вот ни в жизнь не поверю, что со слиянием они не просекли фишку.
      
      Но читать интересно, тем более все равно больше нечего.
    324. Темный 2014/08/16 00:31 [ответить]
      
      Спасибо за проду.
      Не знаю, как остальным, а мне идея с кланом понравилась.
      Автор прав - ее так толком еще никто и не раскрыл.
      
      Главное, чтобы 3-е лицо было лишь вставками.)
      
    323. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/16 00:22 [ответить]
      Агась.
      
      В "Героях" всё, в конечном счёте, меряется на деньги. Ну, почти всё. Даже время (раньше поставишь Капитолий -- раньше получишь возможность полноценного строительства и выкупа существ). Соответственно, любая потеря юнитов, даже низкоуровневых и слабых = потере денег. Т.е. игрового преимущества.
      
      Впрочем, в реальной жизни примерно та же фигня. Например, сдача экзамена с первого раза серьёзно экономит время, здоровье, силы -- и, в конечном итоге, деньги. Но и деньги можно конвертировать во время (лень готовить самому? иди в кафе или купи готовую еду; лень идти пешкодрапом? езжай на такси: дороже, но быстрее).
      
      В "Землях", как в жизни, можно конвертировать одни типы ресурсов в другие -- конечно, если знать как. И там ТОЖЕ есть вещи, которые либо невозможно, либо очень сложно выразить в денежном эквиваленте. Та же Слава. И репутация. И дружеские/любовные/прочие личные связи.
    322. Agrey 2014/08/16 00:06 [ответить]
      > > 321.Алан
      
      >Кстати -- последняя черта, то бишь упрямство, нагло списана с автора. Ибо я, например, никогда не ленился переиграть тяжёлую и долгую битву в "HoMM-3/4/5" в том случае, если терял в процессе хотя бы пару чёртовых гоблинов. Или фей. Или ещё каких кентавров. Ну, это если битва вообще могла быть выиграна без потерь.
      
       Знакомая ситуация :) Я также любил, играя в Героев 3-х на максимальной сложности, проводить бои без потерь, ибо с потерями терялся взятый со старта темп. Ведь противники стартуют с большим преимущество, а если ты будешь медлить, то к тебе придут гости, а ты к их визит не будешь готов :)
      
      
      
    321. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 23:17 [ответить]
      > > 319.:)
      >>Но самое главное (теперь уже можно об этом говорить): почему-то до сих пор НИ У КОГО я не читал про основание своего клана.
      >
      >"Играть, чтобы жить", очевидно, не читан? И "Шаман" - тоже?
      >
      >Не говоря уже о ряде менее известных произведений
      
      "ИЧЖ" Руса я читал. Книгу номер раз. Порадовался необоснованным удачам героя, после чего решил, что вторую читать нет смысла. До клана я, видимо, просто не добрался.
      
      "Шамана" также скипнул после первой книги. Хотя он был интереснее и менее МСьюшен, но там тоже какая-то фигня глаза мозолила.
      
      Если вернуться к моему проекту, то могу твёрдо сказать одно: НЕобоснованной удачи у ГГ нет. Это, впрочем, достаточно ярко проявляется уже в прологе. Там, где результат зависит от хорошего расчёта, Морган, как правило, успешен; там, где дело в удаче, он успешен за счёт ослиного упрямства, благодаря которому ему хватает духа повторять и повторять и повторять попытки до тех пор, пока великий рандом не повернётся к нему лицом. И рандом поворачивается: иногда рано, чаще поздно.
      
      Кстати -- последняя черта, то бишь упрямство, нагло списана с автора. Ибо я, например, никогда не ленился переиграть тяжёлую и долгую битву в "HoMM-3/4/5" в том случае, если терял в процессе хотя бы пару чёртовых гоблинов. Или фей. Или ещё каких кентавров. Ну, это если битва вообще могла быть выиграна без потерь.
    320. Mas 2014/08/15 23:58 [ответить]
      Спасибо за большую и интересную проду! Идея с кланом оригинальная ^_^ Будет интересно посмотреть на ее дальнейшее развитие.
    319. :) 2014/08/15 22:58 [ответить]
      >Но самое главное (теперь уже можно об этом говорить): почему-то до сих пор НИ У КОГО я не читал про основание своего клана.
      
      "Играть, чтобы жить", очевидно, не читан? И "Шаман" - тоже?
      
      Не говоря уже о ряде менее известных произведений
    318. читателль 2014/08/15 22:11 [ответить]
      прода не понравилась
      
      никаким Хитрым Планом в ней и не пахнет
      
    317. Zealot 2014/08/15 21:55 [ответить]
      Отношусь к идее с основанием клана... скептически.
      
      Точнее так: если эта первая попытка абсолютно, скорее даже феерично, провалиться, при этом стоя ГГ сравнительно много времени и денег - это будет интересно.
      А ГГ сможет после этого подвести итоги, понять наконец, что не каждая его идея действительно хорошая и сделать выводы. (Уже немного достало, что каждая идея в Гениальном Плане оказываеться действительно Гениальной. Пора и чему-то вызвать резко негативные последствия.) А потом, при желании, можно будет ещё раз с нуля начинать, но уже имея некий опыт и конкретные планы.
      
      Так же, такое развитие событий открыло бы большой простор для дальнейшего развития персонажей. В смысле их характеров, а не шмота.
    316. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2014/08/15 21:42 [ответить]
      > > 305.Алан
      >>Но самое главное (теперь уже можно об этом говорить): почему-то до сих пор НИ У КОГО я не читал про основание своего клана.
       Думаю, примерно по той же причине, по которой ГГ, получив маг способности, оч быстро попадает в какойнить параллельный мир
    315. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 21:38 [ответить]
      Формально вы правы. Да, кидалово вполне реально, увы. И да, наказать в реале за действия в виртуале достаточно сложно (впрочем, тут уже многое упирается в кадровую политику; мне достаточно очевидно, что занять финансово ответственные должности в крупном клане, не сообщив своих паспортных данных, нельзя).
      
      Но в тексте УЖЕ есть описание механизмов, при помощи которых можно серьёзно сократить привлекательность кидка. Плюс, как я уже упоминал, ГГ выдана плюшка, облегчающая этап формирования клана. Плюшка виртуальная, да -- но работает!
    314. Agrey 2014/08/15 20:32 [ответить]
       Эх... Слишком грандиозное дело создание клана в играх с большим онлайном. Выходит уровень не менее боевого подразделения или отдела корпорации. И это если создавать маленький клан человек в несколько сотен. А в условиях существования игр с онлайном более миллиона людей... Топ кланы будут насчитывать десятки, а то и сотни тысяч людей. При таком кол-ве народу вероятно большое количество богатых людей, которые инвестируют в клан свои финансы. И будет выгодно отбирать людей в клан методом зарплаты. То есть в зависимости от того какую пользу приносит член клана - то столько он и зарабатывает. Есть стимул более плодотворно трудится на пользу клану. Таким образом происходит обмен материальных благ (вливание богачей-донаторов) на виртуальные (ресурсы, ценное оружие и обмундирование). К тому же члены клана, получившие редкие и выше задания предоставляют клану их выполнение, что даст бонусы и репутацию клану.
       В общем можно еще долго расписывать, но смысл прост. Клан, если не считать небольшое объединение друзей, являет собой некоторую структуру, сформированную финансовым, боевым и информационными отделами. То есть, необходим управленческий аппарат. А из этого следует, что необходима лояльность членов клана. Вот так и будут заключаются контракты в реальном мире... (если появятся игры с огромным онлайном)
       А набирать незнакомых людей и верить им на слово - просто глупо. Это уровень сегодняшних рпгшек. Где постоянно происходят кидалова. Ведь это просто игра и получить наказание за кидок невозможно, если только ты не знаешь кидалу в реале...
    313. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 20:26 [ответить]
      Гм. Ну, возможные ошибки нуболидера очевидны. Но я, как уже сказал, малость облегчил ГГ начальный этап. Кроме того, основать клан не сложно -- сложно его развить и усилить. И вот с этим стартовая плюшка, выданная Моргану, опять-таки не поможет. Надо будет самому мозг морщить.
    312. VoidCaller 2014/08/15 19:57 [ответить]
      > > 311.Алан
      >На самом деле альтруизм вполне себе подразумевает вознаграждение, просто оно зачастую не прямое и не мгновенное... а разумный альтруист... даёт хорошим знакомым беспроцентный кредит.
      
      МаханоШаман основывал собственный клан. И даже описал основные ошибки нуболидера нубоклана.
      
      А проблемы найдутся быстро:
      1) Пропаравозили Х, он сказал "спасибо" и в офф на неделю. В следующую субботу он логинится и с улыбой просит подкинуть шмота и еще пропаравозить. Исключили. И обиженный школьник изошел на гуано на всех возможных форумах. Минус репа нуболидеру - не пресек зараннее.
      
      2) Пати слилась из-за чьей-то криворукости. И в вентилятор кланчата попало гуано. Минус репа нуболидеру - не разрулил.
      
      3) Школьник вступил в клан, зазвездился и наехал на кого не надо. Войну кинули всему нубоклану. Нуболидеру предложили отдать свои легендарки за базар соклана. Клан распался, а нуболидера еще долго сливали.
      
      А такого "добра" еще много-много. Вступительный взнос берут не ради наживы, а чтоб хоть немного отсечь халявщиков. Испытательный срок и экзамены придумали не для того, чтоб над кандидатами издеваться. Костяк довольно долго (а в малоуспешных кланах ВСЕГДА) вкладывает в свой убыточный клан.
      
      Ей Богу, лучше б ГГ сперва попробовал свои орг. таланты хотя б на сборе и удержании адекватной консты.
    311. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 19:06 [ответить]
      > > 308.Винтекс
      >> > 307.Алан
      >>> > 306.Винтекс
      >То есть, к "альтруизму" в принципе не применимо "разумный", так как разумный подразумевает выгоды для себя, в альтруизме это нет и быть не может.
      
      Это если не смотреть дальше собственного носа.
      
      На самом деле альтруизм вполне себе подразумевает вознаграждение, просто оно зачастую не прямое и не мгновенное. Чистый альтруист подаёт милостыню; наглый эгоист грабит в подворотнях; разумный эгоист даёт деньги в рост... а разумный альтруист? Правильно: даёт хорошим знакомым беспроцентный кредит. Предполагая, что со временем вернёт деньги и сверх того приобретёт либо укрепит хорошие отношения. А хорошие отношения -- это когда уже тебе при случае дадут кредит и не станут требовать проценты.
      
      Между прочим, изначальная общинно-аграрная культура России подразумевала широчайшее использование разумного альтруизма. Иначе было просто не выжить: зона рискованного земледелия, однако... По случаю можете поинтересоваться, например, "хождением в кусочки".
      
      Так что RunRunRubbiT, в принципе, недалёк от истины.
    310. RunRunRubbiT 2014/08/15 18:10 [ответить]
      > > 308.Винтекс
      >> > 307.Алан
      >>> > 306.Винтекс
      >То есть, к "альтруизму" в принципе не применимо "разумный", так как разумный подразумевает выгоды для себя, в альтруизме это нет и быть не может.
      
      наверное "разумный", имелось в виду что не нужно рвать жопу и отдавать последнюю рубаху когда сам подыхаешь с голоду..=)
      а если есть возможность помоги, если нету объясни почему не можешь помочь, возможно как раз обратившийся и сможет помочь только уже с твоей проблемой или хотя бы ускорить решение...
    309. звери 2014/08/15 18:04 [ответить]
      Нормалек ...
    308. Винтекс 2014/08/15 18:03 [ответить]
      > > 307.Алан
      >> > 306.Винтекс
      Не знаю, что вы там подразумеваете под словом альтруизм и как к этой пакости можно добавить "разумный", но я всегда понимал его по определению:
      Альтруи́зм (лат. Alter - другой, другие) - понятие, которым осмысливается активность, связанная с бескорыстной заботой о благополучии других; соотносится с понятием самоотверженность - то есть с приношением в жертву своих выгод в пользу блага другого человека, других людей или в целом - ради общего блага. В некоторых смыслах может рассматриваться как противоположное эгоизму. В психологии иногда рассматривается как синоним или часть просоциального поведения.
      То есть, к "альтруизму" в принципе не применимо "разумный", так как разумный подразумевает выгоды для себя, в альтруизме это нет и быть не может.
      
      
    307. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 17:45 [ответить]
      > > 306.Винтекс
      >Что-то мне хреново стало, сразу после "альтруизм", понимаю, если бы он набирал себе "альтруистов", а сам бы им не был, но исходя из первой главы, это то как раз и не так. Печалька...
      
      Секундочку. Объясните, пожалуйста, что ВЫ понимаете под разумным альтруизмом? (Я догадываюсь, конечно, и всё же...) Ибо есть основания полагать, что "ваш" альтруизм и "мой" похожи примерно как растущие на одной поляне грибы. Один -- белый, другой -- бледная поганка.
    306. Винтекс 2014/08/15 17:37 [ответить]
      Что-то мне хреново стало, сразу после "альтруизм", понимаю, если бы он набирал себе "альтруистов", а сам бы им не был, но исходя из первой главы, это то как раз и не так. Печалька...
    305. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 17:34 [ответить]
      Так. Залил обновление. Всё как обещал: новая часть, повествование от третьего лица, позже будут кое-какие хитрые фишки.
      
      Но самое главное (теперь уже можно об этом говорить): почему-то до сих пор НИ У КОГО я не читал про основание своего клана. Основание и развитие, проблемы роста, кадровый вопрос... я опять-таки сознательно облегчил жизнь ГГ (как -- узнаете позже), но... но. Некоторые проблемы обойти мановением волшебной палочки нельзя. И хотя полноценной психологической прозы не ждите, здесь лит-РПГ всё-таки, а не "Молчание ягнят" и тем более не "Улисс" -- путь кланлидера не будет усыпан розами.
      
      Ну и ещё. Как-то по-другому воспринимаются плюшки, выданные ГГ в первой части, а? Потому что кланлидер может носить легендарки, но выше упомянутые проблемы типа кадрового вопроса это ему ну совершенно НИКАК не решит. Как уже писал -- первую часть можете вообще не учитывать, настоящий сюжет начинается только сейчас.
    304. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 17:08 [ответить]
      > > 303.valerman
      >Алан в тексте ДВЕ 21 главы... поменяйте номера
      >
      Гм. Да? Пропустил... исправлю.
      
      >Спасибо! Читается легко.
      
      Вам спасибо.
    303. valerman (valerman2009@yandex.ru) 2014/08/15 17:05 [ответить]
      Алан в тексте ДВЕ 21 главы... поменяйте номера
      
      Спасибо! Читается легко.
    302. *Алан (krowkrow@yandex.ru) 2014/08/15 17:07 [ответить]
      > > 298.VoidCaller
      >ГГ настолько везуч, что его слизню с выпадают ТОЛЬКО полезные умения, то же "летать" вместо какого-нибудь бесполезного "укуса сверху"? может быть пусть ему предлагают "Хотите чтобы пет взял умение ХХХ? Да/Нет"...
      >
      Для летучих мышей полёт и эхолокация -- это "корневые" способности. Слизень, действительно, мог бы перенять какой-нибудь "калечащий укус сверху" -- но ТОЛЬКО в том случае, если бы у него УЖЕ был полёт.
      
      В этом, с одной стороны, имбовость, а с другой -- опасность "поглощения". Можно с той или иной вероятностью рассчитать, что именно переймёт слизень, но 100% не будет никогда. Что и доказывает история с поглощением зомби.
      
      По этой же причине скормить пету яйца иглобрюхов, сразу все 8 видов -- не лучшая идея. С другой стороны, могла бы проявиться абилка "несушка": "раз в сезон ваш слизень, при условии хорошего питания, откладывает яйцо пещерного слизня" :)
      
      Но ГГ таких экспериментов ставить не будет, определённо ;)
      
      >Теперь у пета полный физ. иммун. 100% = 50% бестелесность + 50% текучесть или же он получает 25% = 50% * 50% физ. дамага? Добавьте пожалуйста в книгу правил как у вас взаимодействуют две разные способности дающие один и тот же эффект: складываются, перемножаются или действует только максимальная.
      >
      Не так.
      
      Полностью развитая бестелесность -- это уполовинивание шансов попасть по слизню физической атакой. По нему попадают в два раза реже, говоря проще. А текучесть уполовинивает физический урон. В сумме да, получается что-то вроде 25% физурона. Штука лишь в том, что Буль отнюдь не "жирен" сам по себе. Ну и магией его забить -- не проблема. Особенно огненной, да.
      
      О. Пока писал, без меня ответили...
      
      >> ... и теперь новые способности для получения и развития требовали уже не одного, а двух уровней. А за рубежом 41 уровня цена станет ещё выше, снова удвоившись...
      >
      >Т.е. одна новая способность или улучшение уже взятой за 4 уровня и так до капа уровней? А дальше кормить пета становится бесполезно?
      
      Примерно так. 1-21 уровни -- каждый уровень либо изучается новая способность, либо прокачивается одна из имеющихся. То есть это -- 4 способности до капа. Для 22-41 уровней та же фигня, но получение или развитие возможны раз в ДВА уровня. Т.е. до капа, до пятого уровня, можно прокачать только 2 способности. Далее на получение или улучшение способностей уходит по 4 уровня.
    301. Koraan (ShadovAles@yandex.ru) 2014/08/15 16:46 [ответить]
      > > 298.VoidCaller
      >Теперь у пета полный физ. иммун. 100% = 50% бестелесность + 50% текучесть
      Бестелесность дает 50% игнорирования физ. атак, т.е. половина атак проходит "сквозь" слизня, вообще его не задевая. А текучесть режет ущерб. Они не пересекаются.
      
      
      
    300. Koraan (ShadovAles@yandex.ru) 2014/08/15 16:43 [ответить]
      > > 297.Алан
      >> > 296.Koraan
      >Как видим, ГГ вполне себе "выжал досуха" водяного элементаля. Потому и вторая толпа мобов была большой, что он потратил на это немало времени.
      Оу, сори. Действительно, было дело. Как-то не отследил, потерял между слизнями, да.
      Еще раз спасибо.
    299. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2014/08/15 16:33 [ответить]
      Да и ни кто не запрещает ГГ использовать любое оружие, да урон уменьшается на половину но не пропадает же совсем.
      Так что ГГ легко может взять в руки любое оружие, от посоха-копья, до арбалета. Да придется с ним потренироватся что бы освоить, но это с любым оружием.(Арбалетный зачарованный болт в глаз это всегда неприятно, и как правило крит.)
      
      И ещё интересно если ГГ в бою использует рукопашку, сапог будет считатся оружием или нет?
      Если ГГ с ноги заедет врагу по колокольчикам крит пройдет? :)
      
      В целом произведение интересное буду ждать продолжений. Спасибо Автор.
      
      П. С.
      Ещё очень любопытно, Что Будет если ГГ всё таки пройдет иглобрюхов, добудет всё яйца, и связав(склеив) их в одну кучку(комок), заставит своего питомца проглатить?(Разом все.) :)
      Конечно питомец в это момнет будет нужного уровня и на грани насыщения для поглощения.
      Какие способности тогда обретет питомец? :) И как вообще эволюционирует?
    298. VoidCaller 2014/08/15 16:33 [ответить]
      ГГ настолько везуч, что его слизню с выпадают ТОЛЬКО полезные умения, то же "летать" вместо какого-нибудь бесполезного "укуса сверху"? может быть пусть ему предлагают "Хотите чтобы пет взял умение ХХХ? Да/Нет"...
      
      Теперь у пета полный физ. иммун. 100% = 50% бестелесность + 50% текучесть или же он получает 25% = 50% * 50% физ. дамага? Добавьте пожалуйста в книгу правил как у вас взаимодействуют две разные способности дающие один и тот же эффект: складываются, перемножаются или действует только максимальная.
      
      > ... и теперь новые способности для получения и развития требовали уже не одного, а двух уровней. А за рубежом 41 уровня цена станет ещё выше, снова удвоившись...
      
      Т.е. одна новая способность или улучшение уже взятой за 4 уровня и так до капа уровней? А дальше кормить пета становится бесполезно?
    Страниц (16): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"