Михайлов Руслан Алексеевич : другие произведения.

Комментарии: Характеристики персонажа Гг. (Мир Вальдиры)
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Михайлов Руслан Алексеевич (dem_279@mail.ru)
  • Размещен: 10/09/2012, изменен: 28/05/2015. 19k. Статистика.
  • Статья:
  • Аннотация:
    Все умения, достижения и характеристики ГГ - большое спасибо за эту подборку информации Eka306

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    14:36 "Форум: Трибуна люду" (971/21)
    14:36 "Форум: все за 12 часов" (225/101)
    14:22 "Технические вопросы "Самиздата"" (228/4)
    11:57 "Диалоги о Творчестве" (249/8)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    14:39 Коркханн "Угроза эволюции" (870/45)
    14:38 Уралов А. "Ангел, Чёрт и Младенец" (383/2)
    14:32 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (693/21)
    14:29 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (624/5)
    14:27 Стоптанные К. "Форум журнала "Горизонт"" (38/5)
    14:26 Nazgul "Магам земли не нужны" (881/19)
    14:21 Котова И.V. "Книги, с которыми можно легко " (76/1)
    14:14 Флинт К. "Сп-24, номинация 'Поэзия мысли'" (15/1)
    14:13 Гирфанова М. "Вовочка" (5/1)
    14:10 Детектив-Клуб "Арена детективов-8: Результаты " (26/17)
    14:09 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (228/4)
    14:04 Чваков Д. "Последний артефакт" (9/8)
    13:45 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (599/2)
    13:36 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (705/8)
    13:30 Баламут П. "Ша39 Бронетанковая" (421/7)
    13:19 Ив. Н. "28 ноября" (1)
    13:18 Чумаченко О.А. "Василиска - 3 (глава 10)" (1)
    13:16 Безбашенный "Запорожье - 1" (34/20)
    13:13 Николаев М.П. "Телохранители" (97/6)
    12:47 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (275/42)

    РУЛЕТКА:
    Дикий
    Я пришла на тихий
    Книга о вкусных
    Рекомендует Ковальчук А.Ю.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108572
     Произведений: 1671061

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    28/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абакумова Е.Б.
     Абрашова Е.А.
     Айа Э.А.
     Афанасьев И.С.
     Бархол Е.
     Баянова Н.А.
     Белолипецкий А.В.
     Биньковская А.А.
     Богатырёв Р.
     Булгакова И.В.
     Вильгельми А.В.
     Винокур И.
     Волк А.
     Галевская Г.
     Гаркавый В.А.
     Глушин А.В.
     Глыбина В.А.
     Гришко В.Р.
     Деева А.Н.
     Дженкинс К.
     Дорошенко И.Э.
     Дэльз С.В.
     Жгутова-Полищук В.
     Жук Т.А.
     Измайлов К.И.
     Казарян К.С.
     Климарев И.В.
     Климова Л.В.
     Кобзева Е.А.
     Коломиец Е.А.
     Коскина Т.
     Ксандер В.
     Луканина Е.В.
     Макарова А.А.
     Мамедова Л.Р.
     Морозов С.В.
     Мосиенко Ю.В.
     Нино
     Орлова Я.С.
     Павлов О.А.
     Первушина Т.В.
     Першина Л.П.
     Печенкина Л.В.
     Писакова С.Э.
     Пугнин Ю.В.
     Пугнин Ю.В.
     Риш К.
     Родионов М.В.
     Ройтберг В.И.
     Романенко Г.В.
     Роуг Л.
     Свидерский С.В.
     Сереброва Э.
     Симдянкин Е.Ю.
     Сиюткина Е.В.
     Собенков Р.И.
     Сокова Н.В.
     Суворов А.М.
     Сэй А.
     Сэр С.С.
     Толстокулакова И.Г.
     Федишин В.Е.
     Храмцова А.
     Чарторыжская А.
     Черевков А.С.
     Чмелёва Л.А.
     Шах Ю.
     Ярмолинская А.Л.
     Ariashari
     Eeshka
     Nutik
     Rabbit L.
     Richmund T.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    11:40 Низовцев Ю.М. "О необходимости присутствия "
    26/11 Джонстон П. "Список смерти"
    26/11 Ледовский В.А. "Силы разные..."
    26/11 Кротков А.П. "Маски-шоу Павла Воткова"
    25/11 Небов К. "Потерянный ключ от забытой "
    25/11 Пен-Пен "Я - Секретный Босс среди мобов!"
    25/11 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    24/11 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    24/11 Бородин С.А. "Родославия"
    57. Ersaid (ersaid@mail.ru) 2013/01/25 21:34 [ответить]
      За что Тирана на базар тащить ...нет???
    56. RuS 2013/01/13 13:31 [ответить]
      > > 50.Рик
      >> > 49.Demon
      >>Это были параметры для 8-го уровне, а не для 51. Предмет масштабирующийся
      >
      >начальные эффекты. текущие - неизвестны, поскольку неизвестны критерии масштабирования.
      
      судя по книге масштаб составляет 1 стат за 1 уровень то есть на 51 лве
      должно быть примерно по +17 к силе выносливости и зашиты
      
      
    55. RuS 2013/01/13 13:27 [ответить]
      > > 48.Рик
      >
      >Текущий уровень персонажа- 51
      >Текущее распределение характеристик:
      >
      >Сила - 16
      >Интеллект - 87
      >Ловкость -11
      >Выносливость - 30
      >Мудрость - 27
      >
      >не распределенных пунктов характеристик - 90
      >
      прошу прошения но если сложить все характеристики 16+87+11+30+27+90=261
      и отнять очки,что ГГ получил за леволы 51*5=255
      261-255=6
      то получается что гг всего прокачал 6 очков характеристик в то время как он за 1 квест в качал 9 стартов а к концу 1 книги количество статов составило 16 как минимум
      6 силы
      8 выносливости
      2 интеллекта
      
    54. Барановский Сергей Викторович (saibor@mail.ru) 2012/12/29 07:47 [ответить]
      > > 53.Сергей
      >Кто обновит характеристики?
      >немного запутался в нынешних статах
      
      +1
    53. Сергей (Derc08@mail.ru) 2012/12/27 13:14 [ответить]
      Кто обновит характеристики?
      немного запутался в нынешних статах
    52. Wolf 2012/12/20 21:20 [ответить]
      > > 50.Рик
      >> > 49.Demon
      >>Это были параметры для 8-го уровне, а не для 51. Предмет масштабирующийся
      >
      >начальные эффекты. текущие - неизвестны, поскольку неизвестны критерии масштабирования.
      
      Для восьмого уровня персонажа +2 по бонусным характеристикам браслета, то 51 вероятно будет + 12. Или +13. На шестнадцатом уровне перса было Сили и Выносливость +4 по-моему. Получается берется четверть от уровня.
      
    51. Рик 2012/12/20 18:31 [ответить]
      есть ошибка автора в распределении характеристик между 19 и 23 уровнем.
      нераспределено 10 пунктов характеристик.
      
      всего свободных пунктов соотвественно - 100.
    50. Рик 2012/12/19 21:14 [ответить]
      > > 49.Demon
      >Это были параметры для 8-го уровне, а не для 51. Предмет масштабирующийся
      
      начальные эффекты. текущие - неизвестны, поскольку неизвестны критерии масштабирования.
    49. Demon 2012/12/19 21:00 [ответить]
      > > 48.Рик
      >
      
      >начальные эффекты
      >+ 2 сила
      >+ 2 выносливость.
      >+ 2 защита.
      
      
      Это были параметры для 8-го уровне, а не для 51. Предмет масштабирующийся
    48. Рик 2012/12/19 21:25 [ответить]
      
      Текущий уровень персонажа- 51
      
      Жизнь - 435
      Мана - 570
      
      Текущее распределение характеристик:
      
      Сила - 16
      Интеллект - 87
      Ловкость -11
      Выносливость - 30
      Мудрость - 27
      
      нераспределенных пунктов характеристик - 90
      
      Важные достижения:
      "Обращение с природной магией 6"
      Скорость наложения природных заклинаний увеличена на 6%
      "Природный маг" третьего ранга!
      +1% к силе и продолжительности заклинаний природной магии
      умение "Мощь природы" второго ранга.
      Урон от заклинаний природной магии повышен на 4% (всего 7%)
      Продолжительность заклинаний природной магии повышена на 4% (всего 7%)
      Боевые заклинания - "Терновая преграда", "Призыв полоза" (2 ранг оба)
      
      "Обращение со стихийной магией 2"
      Скорость наложения стихийных заклинаний увеличена на 2%
      "Стихийный маг" третьего ранга!
      +1% к силе и продолжительности действия заклинаний данного класса
      умение "Мощь стихий" второго ранга.
      Урон от заклинаний данного класса повышен на 4% (всего 7%)
      Продолжительность заклинаний данного класса повышена на 4% (всего 7%)
      Боевые заклинания - "пламенеющий уголь" "ледяная стрела" (2 ранг оба)
      
      достижение "Умник" второго ранга!
      +75 к количеству пунктов маны.
      Текущий бонус к количеству маны: +125
      
      достижение "Здоровяк" первого ранга!
      Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +75
      
      Важные вещи:
      ============================================
      Название: Душа Серебряного Волка.
      Описание: правый наруч, часть легендарного доспеха Грима Серебряного Молота.
      Класс предмета: Легендарный!
      Дополнительно: даваемые предметом эффекты увеличиваются пропорционально уровню персонажа.
      начальные эффекты
      + 2 сила
      + 2 выносливость.
      + 2 защита.
      ===========================================
      Название: Знак клана Мертвых Песков.
      Описание: невзрачное кольцо, выточенное из кости неведомого зверя и покрытое загадочными символами.
      известных бонусов - нет.
      ===========================================
      Название: уникальный питомец - волченок Мирты. параметры неизвестны.
      ===========================================
      Стальной жезл Громовержец.
      минимальный уровень - 50.
      Количество зарядов: 36/100. минус 10, истраченых в битве с оборотнем и агграми, остаток 26/100.
      неизвестно, можно ли зарядить снова. неизвестен урон.
      с учетом упоминания что заряды "недешевые", видимо зарядить снова - можно. Но дорого.
      ===========================================
      Ну и заклинание - "Развеять покров Зар'граада"
    47. lodochnik2000 2012/12/18 14:16 [ответить]
      > > 45.Павел
      
      >200 + если мне не изменяет память- топ игроки в книге, играющие годами. Соответственно набить даже 100+ За месяц, это либо жесткий чит, либо жесткий же авторский произвол ^_^.
      
      Вселенная имеет форму чемодана!
      В правельной ММО на нижних уровнях - 10лвл за день, на верхних - месяц кача за 1лвл, так шта...
    46. Федоров Олег М. (feom@voliacable.com) 2012/12/18 13:58 [ответить]
      > > 44.Михайлов Руслан Алексеевич
      >Все эти характеристики давно пора собрать в кучу и посчитать.
      >Займусь этим чуть позже.
      
      Доброго времени суток!
      
      У вас получился чудесный экшн. Мои внуки Вас обожают. Не теряйте темп, цифирь может и подождать. Пишите скорее третью часть, пока вдохновение не покинуло и герои не надоели.
      
      Ждём продолжения с нетерпением =Дед и внуки=
      
      
      
    45. Павел (llo-oll@yandex.ru) 2012/12/17 17:59 [ответить]
      Вот не успел я на окончание второй части и в инете нету, мучаюсь теперь, тоскую!
      
      Не забывайте, что количество необходимого опыта до следующего лвла растет в безумных прогрессиях. Если герою профартило качнутся до 51 на безответных барсучках, то это не значит, что он сможет продолжить в том же духе. Обычная, ведь, тема, те кто з*вовал-поймут. Начинать всегда легко, а потом по 10 мобов для 0,01% бара, еще и отьезжаешь с плюхи...еех, были годы.
      200 + если мне не изменяет память- топ игроки в книге, играющие годами. Соответственно набить даже 100+ За месяц, это либо жесткий чит, либо жесткий же авторский произвол ^_^.
      
      
      "Умник", опять же, хваленый, дает количество ванны, а не процент от инты\базы, не может он давать много, ни на каких лвлах, увы.
      
      Единственную надежду вижу в читерском сете...например, возможность самому раскидать статы.
    44. *Михайлов Руслан Алексеевич (dem_279@mail.ru) 2012/12/15 18:49 [ответить]
      Все эти характеристики давно пора собрать в кучу и посчитать.
      Займусь этим чуть позже.
    43. Рик 2012/12/15 15:12 [ответить]
      > > 42.Николай
      >1 единица интеллекта - 10 единиц маны.
      >То есть, это, если ГГ будет кастовать заклинание без всяких артефактов, зелий и бафов - то он должен быть около 300 уровня.
      
      1 единица интелекта - это 5 единиц маны.
      у героя было 17 единиц инты, - и 95 единиц маны.
      10 по умолчанию с рождения - и по 5 за каждую единицу инты.
      
      значит примерно 1 к 5.
      
      10 000/5=2000 интелекта
      за уровень - дают 5 единиц характеристик.
      2000/5=400.
      тоесть если набирать интелект чисто по уровням - надо 400 уровней.
      по умолчанию все базовые параметры можно разогнать шмотками-зельями-баффами вдвое-втрое.
      тоисть - реально ему нужен 100-120 уровень.
      и хорошие шмотки.
      
      на 33 уровне - у него 87 инты или 445 маны.
      плюс 125 маны от умника. всего 570.
      плюс нераспределено 18 уровней - это еще 90 единиц характеристик. потенциальнх 450 единиц маны. плюс за умника 3 ранга.
    42. Николай 2012/12/15 12:39 [ответить]
      > > 39.Павел
      >во я счетовод =)
      >Хмм, если я правельно понял, то манна инта*5, плюс всякие бонусы не процентные? Это ж ГГ надо 2000 инты вкачать, для 10к манны, по 3 оча за лвл, почти 666,6... Ну минус шмот, пасивки, бафы, склянки. А он поднял 20й за 2 дня...
      1 единица интеллекта - 10 единиц маны.
      Достижение Умник дает несколько сотен дополнительных очков маны.
      То есть - это уже меньше 1000 единиц интеллект - где-то в районе 750 единиц. То есть, это, если ГГ будет кастовать заклинание без всяких артефактов, зелий и бафов - то он должен быть около 300 уровня. С грамотно подобранными артефактами - еу понадобится, минимум, на треть меньше уровней.
      За шесть дней игры он прокачался до 51 уровня - еще 24-25 дней до часа Х.
      
    41. Mr.Dron (andrberdnikov@yandex.ru) 2012/12/15 11:35 [ответить]
      надо бы обновить в связи с текущими событиями.
      
      А так же добавить "бонус вещей" - наруч "Серебряный Волк"
    40. vsv (svasilenko@ngs.ru) 2012/12/08 14:08 [ответить]
      > > 39.Павел
      >во я счетовод =)
      >Хмм, если я правельно понял, то манна инта*5, плюс всякие бонусы не процентные? Это ж ГГ надо 2000 инты вкачать, для 10к манны, по 3 оча за лвл, почти 666,6...
      
      А еще за кач "Интелект" ГГ получает "Умника". А "Умник" 2 ранга получает 125 маны к полученной... Итересно сколько к мане он получит за 3 ранг? А это свойство считать не пробывал?
      
    39. Павел (llo-oll@yandex.ru) 2012/12/03 17:03 [ответить]
      во я счетовод =)
      Хмм, если я правельно понял, то манна инта*5, плюс всякие бонусы не процентные? Это ж ГГ надо 2000 инты вкачать, для 10к манны, по 3 оча за лвл, почти 666,6... Ну минус шмот, пасивки, бафы, склянки. А он поднял 20й за 2 дня...
      
      Алярм! Шеф, нужен белый музыкальный инструмент, а то не успеет=)
      
      
    38. vsv (svasilenko@ngs.ru) 2012/11/29 18:21 [ответить]
      В главе 15....
      "- На двадцатый? - в голосе банкира появились нотки недовольства - Ты только до двадцатого дополз?
       - Нет, чуть выше. До двадцать третьего..."
      так что все повысить надо....
    37. Алекс 2012/10/11 12:27 [ответить]
      >По истечению второго часа я поднял еще один уровень, на единицу >повысил владение стихийной магией...
      >"Ледяную иглу" и "призыв ужа" можно поднимать до второго ранга. А я >достиг восемнадцатого уровня.
      Вот эти характеристики, а может и другие надо подкорректировать, а то уже не соответствуют указанным в статье
    36. Алекс 2012/10/11 12:27 [ответить]
      ___________________
    35. Владимир (alfworldnet@fromru.com) 2012/10/01 14:35 [ответить]
      > > 34.KossAndR
      >> > 27.Протео
      >>> > 25.Eka306
      >>>>Т.е. за 1 ед. выносливости дается максимальное кол-во жизней, а за 1 мудрости должно даваться максимальное кол-во маны.
      >>
      >>Не везде! Можно предполложить, раз интеллект овечает за ману, то мудрость будет отвечать за маг силу!
      >
      >читаем Глоссарий:
      >>Базовые характеристики персонажей и их краткое описание.
      >> Интеллект - отвечает за количество маны, отвечает за повышение планки максимального урона от заклинаний. Высокий интеллект требуется для многих магических умений. Частично влияет на скорость регенерации маны, но в меньшей степени чем мудрость. Влияет на небоевые, социальные умения. Перечислять долго, но их много )
      >> Выносливость - влияет на колиество баллов жизни. Влияет на длительность непрерывных действий - таких как бег, изнуряющий бой. К примеру, чем больше уровень выносливость, тем дольше персонаж сможет бежать на пределе сил. Так же имеются связанные с выносливостью умения и способности. Плюс влияет на тяжесть отравления и переносимость многих негативных эффектов.
      >> Мудрость - влияет на очень много параметров. В первую очередь - уменьшает разброс между минимальной и максимальной планкой магического урона. От мудрости зависит шанс критического магического удара. Влияет на спасброски. Отвечает за регенерацию маны - вместе с интеллектом. Имеет собственный набор как боевых, так и социальных умений. Высокая мудрость необходима для владения божественной магией.
      >
      >в рпг обычно за силу заклинаний отвечает интелект, а вместо мудорсти фигурирует дух, который отвечает за восстановление манны
      >
      >а вообще мир--мечта любого геймера: и воинская и магическая ветки одновременно
      
      Мдааа... дабы не быть голословным обращусь к людям имеющим РЕАЛЬНОЕ представление о "ролевках". Как человек оЧЧеННо давно играющий, спешу заметить, что высказывания "коментаторов" несколько далеки от действительности:))) Судя по набору скилов, а так же зявленных бафов, дебафов и дот ГГ имеет хорошую базу на основе "Ultima" - великолепная игруха, жаль что устарела и процесс развития "чара" в ней был зачастую не вполне понятен. А посему, качественные характеристики: Инт, Вын., Ловк., и т.д. лучше всего продуманы и прописаны в Lineage 2 и их взаимодействие с такими характеристиками как атака, каст и их скорость, уклонение, прирост маны и жизни лучше всего представлены именно в "линейке", кстати игра - победитель в 5 номинациях из 6 за прошлый год. А так... читал с удовольствием и интересом на моей памяти достойные книги по подобной тематике можно пересчитать по пальцам одной руки. Так что весь клан LordsOfDestiny в L2GOD-Tauty с нетерпением ждет продолжения...
      
    34. KossAndR 2012/09/26 21:52 [ответить]
      > > 27.Протео
      >> > 25.Eka306
      >>> > 24.BUKTOP
      >>>Т.е. за 1 ед. выносливости дается максимальное кол-во жизней, а за 1 мудрости должно даваться максимальное кол-во маны.
      >
      >Не везде! Можно предполложить, раз интеллект овечает за ману, то мудрость будет отвечать за маг силу!
      
      читаем Глоссарий:
      >Базовые характеристики персонажей и их краткое описание.
      > Интеллект - отвечает за количество маны, отвечает за повышение планки максимального урона от заклинаний. Высокий интеллект требуется для многих магических умений. Частично влияет на скорость регенерации маны, но в меньшей степени чем мудрость. Влияет на небоевые, социальные умения. Перечислять долго, но их много )
      > Выносливость - влияет на колиество баллов жизни. Влияет на длительность непрерывных действий - таких как бег, изнуряющий бой. К примеру, чем больше уровень выносливость, тем дольше персонаж сможет бежать на пределе сил. Так же имеются связанные с выносливостью умения и способности. Плюс влияет на тяжесть отравления и переносимость многих негативных эффектов.
      > Мудрость - влияет на очень много параметров. В первую очередь - уменьшает разброс между минимальной и максимальной планкой магического урона. От мудрости зависит шанс критического магического удара. Влияет на спасброски. Отвечает за регенерацию маны - вместе с интеллектом. Имеет собственный набор как боевых, так и социальных умений. Высокая мудрость необходима для владения божественной магией.
      
      в рпг обычно за силу заклинаний отвечает интелект, а вместо мудорсти фигурирует дух, который отвечает за восстановление манны
      
      а вообще мир--мечта любого геймера: и воинская и магическая ветки одновременно
    33. Анисимов Олег Юрьевич (zombie77@rambler.ru) 2012/09/26 15:14 [ответить]
      при обдирании трупов должно расти умение Мародер. Автор, видимо, про него забыл
    32. Фадеев Михаил Владимирович (mouseNS@rambler.ru) 2012/09/18 20:39 [ответить]
      Если можно, добавте пожалуйста отдельной строкой бонус от вещей...
      
      ))) тем более, что скоро у героя появятся несколько "шмоток" с привязкой к уровню персонажа...
    31. stormik 2012/09/18 12:38 [ответить]
      Заклинание "призыв ужа", "призыв полоза", "призыв лесной гадюки", "призыв питона", "призыв анаконды".
      
      уважаемый автор в этой ветке развития призыва лесная гадюка как то выделяеться на общем фоне так как она ядовитая а остальные нет согласитесь если в середине ветки развития есть петомец с доступом к яду а потом такая возможность пропадает это как то станно
       из этого я вижу два выхода
       1) сменить название "лесная гадюка" на любое другое из семейтва удавов (или просто на "призыв удава")
       2) или же с призыва лесной гадюки зделать возможность выбора между ядовитыми змеями и неядовитыми
       это будет выглядеть приблезительно так
       первая ветка развития
       "призыв ужа","призыв полоза",призыв лесной гадюки","призв питона","призыв анаконды"
       вторя ветка развития
       "призыв ужа","призыв полоза",призыв лесной гадюки","призыв кобры","призыв аспида"
       в первом случае ПИТОН имеет навык"травмировать"(вераятность срабатывания 15%),а АНАКОНДА "травмировать"(может с 25% вераятностью)
      и может иметь навык "поглтить"(каторый исользуеться на мёрвого моба и даёт взмижность 1 час не тратить манну на поддержание призваного существа но анулируеться если заклинание призыва было отменено),и все удавы имеют значительный запас здоровья и выносливости
       во втором случае КОБРА имеет навык"засада"(каторый даёт маскировку +30 и 30%шанс критического удара из засады),АСПИД "засада"(маскеровка +40 40%шанс на крит)и навык"гоза лесов"(каторый даёт взможность безпрепятсвеноо атаковать цели попавшие в заклинание"терновый куст"и тд получая допонительный бонус в 25%),все ядовитые имеют значительный урон и яд помимо физического урона так же уменьшает и выносливость,количество жизни и выносливости у ядовитых значительно меньше чем у удавов
      вот такое у меня предложение и спасибо за внемание)))искренне жду продолжение этой книги да и других тоже)
    30. Филин (Vsemenihin@mail.ru) 2012/09/13 22:34 [ответить]
      > > 19.akura
      >> > 18.Филин
      >>> > 14.akura
      
      есть цепочка квестов, когда это по сути один квест разбитый на этапы.
      и тут эта вероятность роли не играет, ты все еще выпольняешь тот, первый, уникальный, а сколько в нем частей - дело десятое.
      есть общий шанс на получение уникального квеста.
      на мой взгляд это очень разные понятия.
      
    29. Павел 2012/09/13 10:50 [ответить]
      понравилось. Читал не отрываясь. Огромное спасибо автору!
    28. Eka306 2012/09/13 01:50 [ответить]
      > > 26.Протео
      >> > 23.Eka306
      >>поправьте меня если я не прав...
      >>жизни 60+17*10=230
      >>манна 15+30*5+50(умник)=215
      >
      >Первоночальные показатели! Читайте внимательно! 20 было при 2 интрелектах
      >Очки жизни: 67/70 Мана: 15/15
      >
      >мана не 15 а 10 + инт(30)*5+ 50 =210
      >
      >=)
      
      поправлю ))
      
    27. Протео 2012/09/12 23:13 [ответить]
      > > 25.Eka306
      >> > 24.BUKTOP
      >>Т.е. за 1 ед. выносливости дается максимальное кол-во жизней, а за 1 мудрости должно даваться максимальное кол-во маны.
      
      Не везде! Можно предполложить, раз интеллект овечает за ману, то мудрость будет отвечать за маг силу!
    26. Протео 2012/09/13 11:08 [ответить]
      > > 23.Eka306
      >поправьте меня если я не прав...
      >жизни 60+17*10=230
      >манна 15+30*5+50(умник)=215
      
      Первоночальные показатели! Читайте внимательно! 20 было при 2 интеллектах
      Очки жизни: 67/70 Мана: 15/15
      
      мана не 15 а 10 + инт(30)*5+ 50 =210
      
      =)
      
      
      
    25. Eka306 2012/09/12 15:26 [ответить]
      > > 24.BUKTOP
      >По опыту онлайн игр -по важности сила воина соответствует интеллекту мага, а выносливость соответвует мудрости...
      >Т.е. за 1 ед. выносливости дается максимальное кол-во жизней, а за 1 мудрости должно даваться максимальное кол-во маны.
      
      
      я не спорю с вашим знанием онлайн игр... но стараюсь сделать правильную статистику по герою данного произведения ))))
    24. BUKTOP 2012/09/12 14:31 [ответить]
      По опыту онлайн игр -по важности сила воина соответствует интеллекту мага, а выносливость соответвует мудрости...
      Т.е. за 1 ед. выносливости дается максимальное кол-во жизней, а за 1 мудрости должно даваться максимальное кол-во маны.
    23. Eka306 2012/09/12 13:39 [ответить]
      поправьте меня если я не прав...
      жизни 60+17*10=230
      манна 15+30*5+50(умник)=215
      это без учета вещей.. которые тоже надо учитвать когда считаешь текущие значение...
    22. Finist 2012/09/12 13:15 [ответить]
      В файлике явно не хватает показателей здоровья и маны. Во всяком случае я не обнаружил таковых. И возможно если автор представляет формулу цифры выносливости-усталости(во многих играх стамина)
    21. *Михайлов Руслан Алексеевич (dem_279@mail.ru) 2012/09/12 09:57 [ответить]
      > > 16.Протео
      >Жизней 230 а маны 210 =) не плохо
      
      - А это точно?! А?! Точно? - вкрадчиво спрашивает автор, вынимая с огня раскаленные клещи и подступая к Протео... - Уверен?
      
      Нет, а правда, точно? Хм... у меня несколько другой результат получился.
      Похоже я ошибся
      
    20. *Михайлов Руслан Алексеевич (dem_279@mail.ru) 2012/09/12 09:55 [ответить]
      Обновил файл характеристик = за что большое спасибо Eka306 )
    19. akura 2012/09/12 06:09 [ответить]
      > > 18.Филин
      >> > 14.akura
      >>> > 13.Филин
      >>А если там более сложная зависимость? Например %репутации+%от шанса получить. Изначально ведь шанс получить, как понятно из текста у всех 1%. А у ГГ еще 5% добавилось. Вышел то на ивент он за счет того что репу с Власиленой он до максиума прокачал вот ему и кинуло. А на браслетик тут вообще ооочень буольшую кучу условий выполнил и опять же репу с Гримом поднял на максиум.
      >
      >
      >а это не важно, сложно или просто но зависимость от уже выполненных уникальных квестов на шанс получить следующий уникальный - это неправильно. от репы - да! от выполнения обычных квестов - да.
      >а вот выполнение уникального квеста не должно влиять на шанс получения следующего уникального. а тут кажется именно так.
      >впрочем если есть желание подискутировать - пишите на почту, не будем отвлекать автора. ок?))
      
      ГГ не получает разные уникальные квесты, он получил всего 1 уникальный - на собирание сета, второй квест очень плотно связан с первым - уничтожить оборотня, тут просто ответвление линейки квестов. А т.к. у первого литера "Уникальный", то все взаимосвязанные с первым квесты будут имет ту же ранг. (по крайней мере в Еверквесте вся линейка квестов имеет один и тот же ранг, даж если этап состоит лишь простой передаче предмета или дойти до конкретного места - даже если это эпические квесты - просто последние этапы будут на уничтожение эпических мобов(расчитанных на рейд))
      
      
    18. Филин (Vsemenihin@mail.ru) 2012/09/12 01:30 [ответить]
      > > 14.akura
      >> > 13.Филин
      
      >А если там более сложная зависимость? Например %репутации+%от шанса получить. Изначально ведь шанс получить, как понятно из текста у всех 1%. А у ГГ еще 5% добавилось. Вышел то на ивент он за счет того что репу с Власиленой он до максиума прокачал вот ему и кинуло. А на браслетик тут вообще ооочень буольшую кучу условий выполнил и опять же репу с Гримом поднял на максиум.
      
      
      а это не важно, сложно или просто но зависимость от уже выполненных уникальных квестов на шанс получить следующий уникальный - это неправильно. от репы - да! от выполнения обычных квестов - да.
      а вот выполнение уникального квеста не должно влиять на шанс получения следующего уникального. а тут кажется именно так.
      впрочем если есть желание подискутировать - пишите на почту, не будем отвлекать автора. ок?))
    Страниц (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"