Давыдов Сергей Александрович : другие произведения.

Комментарии: Гача-ча
 (Оценка:8.18*13,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru)
  • Размещен: 26/02/2024, изменен: 03/05/2024. 556k. Статистика.
  • Повесть: Фэнтези
  • Аннотация:
    Идея этого давно сидела после того, как прочитал "С гачей по жизни" Шпика. Долго варилось в голове, было много разных вариантов, это один из них. История о попытке выжить и устроиться в другом мире с "лотереей", управляемой кармой. Примечания: Выпавшее в гаче честно определялось рандомом из списка. 03.05.2024
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    12:05 Эльтеррус И. "Промокоды на книги Иара Эльтерруса" (6/1)
    11:10 Осипцов В.T. "Реинкарнация (полностью)" (31/1)
    10:37 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (386/11)
    09:18 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (604/4)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    12:13 "Форум: Трибуна люду" (195/101)
    12:11 "Форум: все за 12 часов" (127/101)
    11:58 "Технические вопросы "Самиздата"" (238/5)
    09:50 "Диалоги о Творчестве" (291/34)
    25/11 "Форум: Литературные объявления" (666)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Давыдов С.А.
    09:18 "Флудилка Универсальная" (604/4)
    08:50 "То, что я читаю и смотрю" (943/8)
    00:46 "Гача-ча" (198/2)
    23/11 "Аоно Цукуне: внутри и снаружи" (100)
    21/11 "Стоит Свеч книга 2" (2)
    13/11 "Мейстер-алхимик и лучшие сиськи " (177)
    11/11 "Манифест Нормализма" (49)
    02/10 "На Изнанку О5" (20)
    01/10 "Куда я попал? или Слишком " (69)
    13/09 "Белая луна Пандоры (Одни лунатики " (59)
    09/09 "Бунт машин машин" (35)
    28/08 "На изнанку 4 - гипотетический " (360)
    28/08 "Плывущие меж звёзд" (225)
    28/08 "Чужая месть и крыса в кармане" (84)
    27/08 "Тв, Тв и Тв" (558)
    25/08 "Нежеланный Фамильяр" (1000)
    25/08 "Ролевик: Шаман" (681)
    03/07 "Обсуждаем Type-Moon! И прочие " (122)
    01/06 "На изнанку" (207)
    16/05 "Проблемы космического масштаба" (542)
    05/05 "Наследник" (605)
    28/04 "Настоящая империя зла" (302)
    28/04 "Контракт" (109)
    28/02 "Breath of Fire V, или история " (9)
    31/01 "Дом чудил" (108)
    23/12 "Стоит Свеч" (355)
    05/12 "О, Поттер!" (105)
    01/12 "Мастер культа, или Руководство " (58)
    26/10 "Demon among Devils" (485)
    07/09 "Белое солнце Пандоры (На Пандоре " (325)
    29/06 "Разделите Целое на части - " (6)
    24/05 "Псионик" (544)
    24/05 "Просыпаясь с девушками" (774)
    02/04 "Допинг" (275)
    30/03 "Сага Хаоса" (584)
    04/03 "Милашка - полностью" (178)
    27/01 "Ролевик: Шаман. Книга 2, последнее " (472)
    29/12 "Как же я устал от этого дерьма" (17)
    26/12 "Trails of Cold Steel, или " (14)
    26/12 "Трололо" (9)
    26/12 "Слава, которую не искал" (50)
    26/12 "Самое жуткое видео" (19)
    26/12 "Петовод" (30)
    26/12 "Квн в пространстве Цитадели" (13)
    26/12 "И пролился свет" (25)
    26/12 "Грибы" (48)
    26/12 "Fate/absurd Tale" (349)
    26/12 "Бедный Альбус" (168)
    26/12 "Группа Стеллар" (46)
    26/12 "Лист" (44)
    22/12 "Миссия остаётся та же" (93)
    18/12 "Мир во сне" (66)
    30/09 "Информация о владельце раздела" (306)
    25/09 "Алхимик" (816)
    02/09 "Распространённые ошибки" (56)
    23/08 "Разделите Целое на части - " (6)
    14/06 "Чароплёт" (698)
    15/04 "На изнанку 2" (327)
    15/10 "Всё не так!" (31)
    10/10 "Цепи Ярости" (401)
    20/09 "Просыпаясь с девушками том " (24)
    21/07 "Призыватель" (679)
    11/07 "Омак к Паутине Света" (100)
    20/06 "Отход производства" (54)
    17/06 "Семь Ушедших Богов" (713)
    13/06 "Неравный брак" (437)
    13/06 "Повороты жизни, или Мой путь " (59)
    22/05 "Тапочки" (33)
    04/05 "А.Э.М. Последнее обновление" (55)
    22/04 "Коллекционер в Гильдии" (136)
    27/01 "На изнанку 4" (213)
    13/01 "Спящий разум рождает" (11)
    23/12 "Наблюдатель, Или Две Сотни " (276)
    21/08 "Разрушительная сила" (17)
    16/08 "На изнанку 3" (307)
    15/08 "Ролевик - Экспедиция" (814)
    03/08 "Великолепная четвёрка, или " (45)
    21/07 "Принц и..." (998)
    28/06 "Наследник - последнее обновление" (820)
    28/06 "Нежрец" (464)
    28/06 "Ролевик: Шаман. Книга 2, часть " (452)
    15/06 "Коллекционер: Леденец-на-палочке" (69)
    16/11 "Автора!" (109)
    12/11 "Как вымирали эльфы" (66)
    12/11 "Кто здесь Главный?.." (102)
    12/11 "Сага Хаоса - последнее обновление" (486)
    12/11 "На изнанку (статы и навыки)" (24)
    12/11 "Демонология" (60)
    12/11 "Разделите целое на части - " (5)
    12/11 "Передовая Советская магия" (27)
    12/11 "Чароплёт - последнее обновление" (333)
    12/11 "Коллекционер: Драконы" (63)
    11/11 "Кошка есть кошка" (4)
    11/11 "Коллекционер: Мы С Тамарой " (18)
    11/11 "Разделите Целое на части - " (24)
    11/11 "Жили-были..." (27)
    11/11 "Вторжение" (41)
    11/11 "Коллекционер: Встречи И Предложения" (22)
    11/11 "Коллекционер: Трудовые Будни" (25)
    11/11 "Ролевик: Шаман. Последнее " (474)
    11/11 "Соседушки" (28)
    11/11 "Коллекционер: Образовательная " (24)
    11/11 "Ролевик: Шаман. Часть 2 Последнее " (243)
    11/11 "На изнанку 2 - статы и навыки" (7)
    11/11 "Спите спокойно, дорогие товарищи!" (61)
    11/11 "Уникальная Легенда том 2" (67)
    11/11 "Цепи Ярости - обновление" (164)
    11/11 "Как королева мир спасла" (36)
    11/11 "Национал-нечистая" (80)
    11/11 "А.Э.М. Охота на автоборотня" (242)
    11/11 "Боги Бессильны" (228)
    11/11 "Demon among Devils - текущее " (316)
    11/11 "Призыв" (66)
    11/11 "Колонизация" (98)
    11/11 "Земной Гений" (29)
    11/11 "Наследник 2" (50)
    11/11 "Мир под его ногами" (14)
    11/11 "The Birds God Cares For" (47)
    11/11 "Чужой" (44)
    11/11 "Экзамен" (36)
    11/11 "Уникальная Легенда" (127)
    11/11 "Стихи" (17)
    11/11 "Тёмному властелину в лом" (442)
    11/11 "Коллекционер в Гильдии - текущее " (614)
    29/03 "Коллекционер (Общий файл)" (24)
    06/05 "Охранная Система" (28)
    06/05 "Проблема ресурсов" (43)
    06/05 "Оскал Эксплуататора" (56)
    10/10 "Омаки/эпизоды к "Укрощённой " (19)
    11/09 "Коллекционер: За Расставаньем " (18)
    11/09 "Коллекционер: (?)Удачная(?) " (21)
    14/05 "Monster + Vampire" (485)
    12/04 "Коллекционер: Цель И Средства" (22)
    08/04 "Коллекционер: Разведение Демонов " (46)
    23/03 "На изнанку 3 - статы и навыки" (8)
    28/12 "А.Э.М. Неживой и Немёртвая" (11)
    17/08 "Дары Хаоса" (79)
    14/08 "Коллекционер: Выйти из сумрака!" (49)
    28/07 "Ролевик: Шаман. Часть 2" (694)
    08/07 "Ролевик: Экспедиция. Последнее " (340)
    21/06 "Коллекционер: Простая Работка" (34)
    20/04 "Коллекционер: Все Играют Роли" (46)
    20/04 "Коллекционер: А Я Иду, Шагаю " (29)
    23/02 "Коллекционер: Сладкая Парочка" (37)
    22/10 "Одному Лишь Богу Ведомый Мир " (45)
    10/08 "Мрачные Стихи" (10)
    12/05 "Семь Ушедших Богов - обновление" (65)
    24/04 "Шаблон" (40)
    23/04 "Коллекционер: Клин Клином" (46)
    16/03 "Шаман - Глоссарий" (10)
    06/02 "Милашка - Начало" (37)
    23/01 "Сны оружия" (100)
    26/10 "Разделите целое на части" (76)
    22/08 "Знаете ли вы, что..." (145)
    21/06 "Для конкурса "Песни Тьмы"" (33)
    21/04 "Тв, Тв и Тв Омаки" (26)
    10/04 "Дитя ненависти (Гротеск)" (13)
    07/03 "Коллекционер: Интервью" (28)
    01/01 "Монстербол" (33)
    01/12 "Разделите целое на части - " (14)
    25/11 "Некоторые действующие лица " (82)
    30/11 "Коллекционер: Стрелка Для " (26)
    15/06 "Коллекционер: Нежданная Встреча" (20)
    15/06 "Разделите целое на части - " (27)
    25/12 "Милашка" (29)
    07/07 "Коллекционер: Я Не Волшебник" (96)
    24/01 "Коллекционер - Ценный Ресурс" (101)
    09/01 "Deus En (Бог В)" (3)
    23/07 "Коллекционер: О Прошлом... " (4)
    30/05 "Некоторые факты..." (2)
    20/03 "Разделите целое на части - " (17)
    02/03 "Разделите целое на части - " (21)
    08/02 "Разделите целое на части - " (19)
    12/12 "Разделите целое на части - " (26)
    28/10 "Разделите целое на части - " (17)
    07/10 "Разделите целое на части - " (21)
    19/09 "Разделите целое на части - " (18)
    10/09 "Внутренние проблемы" (2)
    04/09 "Разделите целое на части - " (11)
    27/08 "Разделите Целое на части - " (6)
    24/08 "Разделите целое на части - " (7)
    02/08 "Разделите целое на части - " (11)
    23/07 "Разделите Целое на части - " (17)
    25/06 "Разделите Целое на части - " (15)
    02/06 "Разделите Целое на части - " (9)
    10/05 "Разделите Целое на части - " (12)
    20/03 "Разделите Целое на части - " (14)
    18/03 "Разделите Целое на части - " (1)
    08/02 "Разделите Целое на части - " (10)
    18/01 "Разделите Целое на части - " (8)
    07/12 "Разделите Целое на части - " (8)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    12:40 Ибнейзер Э. "Диабет, ожирение, и как это " (8/2)
    12:37 Симонов С. "Военная авиация" (716/1)
    12:36 Киндеев А.Г. "Убийство Сальваторе Маранзано" (1)
    12:31 Стоптанные К. "Мы не успели оглянуться" (59/9)
    12:30 Коркханн "Угроза эволюции" (934/24)
    12:26 Чваков Д. "К утраченному" (6/5)
    12:24 Николаев М.П. "Телохранители" (110/2)
    12:22 Нивинная А. "Люблю вспоминать времена..." (5/4)
    12:16 Заповедник С. "День скандальных происшествий" (1)
    12:15 Сахнюк Г. "Дело об Огурцах" (8/1)
    12:11 Ролько Т. "О гносеологическом крушении " (531/6)
    12:07 Ледовский В.А. "Бд-14: Реставратор" (33/1)
    12:05 Эльтеррус И. "Промокоды на книги Иара Эльтерруса" (6/1)
    11:58 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (238/5)
    11:50 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (847/8)
    11:49 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (534/1)
    11:39 Акулов В.В. "Золото" (2/1)
    11:34 Тухватуллина Л. "И будет царствовать зима" (30/2)
    11:27 Вебер А. "Полеты во сне и повелитель " (2/1)
    11:17 Винокур Р. "О поэтах прошлого" (17/8)

    РУЛЕТКА:
    Академия Стихий
    Своя дорога
    Роковая наследственность.
    Рекомендует Якивчик А.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108583
     Произведений: 1671281

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    30/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     А.Астраханский
     Аккуратов А.С.
     Акстись А.С.
     Андрианов С.Н.
     Бахчевников В.В.
     Белокурова Е.Э.
     Болотин Д.Г.
     Быков А.В.
     Володин И.
     Герасимов А.А.
     Гордийчук А.Н.
     Грахн А.
     Грибовская И.
     Деревянченко М.
     Долгополова П.Р.
     Заболотников А.А.
     Зайкина Н.
     Ильиных С.И.
     Каретников Н.В.
     Катджит Д.
     Колентьев А.С.
     Колчанов А.
     Костенкова К.Е.
     Кравцив Р.Б.
     Красулина Н.
     Кремнев Е.А.
     Лигина В.В.
     Лобач М.П.
     Макарова Е.А.
     Мельник А.А.
     Мызников В.Е.
     Немец Л.
     Нинель Т.
     Овчинникова М.С.
     Палитко С.А.
     Певзнер М.Я.
     Перунова О.А.
     Печников В.Ю.
     Подвисоцкий Д.В.
     Попова К.А.
     Прочерк И.А.
     Раев А.М.
     Райкири
     Рыжая
     Садов М.В.
     Салий Е.
     Саранча В.П.
     Соловьева К.
     Сорокин О.В.
     Староветров Р.
     Трамонтана П.
     Фаг А.
     Чиширская Р.
     Чудинова Т.
     Alucard-Den-Engla
     Corvus
     Foxurineko
     Mur A.
     Neya B.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    12:41 Керн М.А. "Математик"
    10:19 Герасимов А.С. "Смерть всего лишь новое начало"
    00:08 Манчев В.С. "Царичина (1 часть)"
    22:10 Неизвестный А.Ф. "Часть Вторая"
    17:04 Шаповал Н.И. "Сборник стихов"
    30/11 Бирюк В. "Зверь лютый. Книга 5. Парикмахерия"
    28/11 Иевлев Г.В. "В плену горячей звезды"
    11. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/02/27 13:14 [ответить]
      > > 10.Давыдов Сергей Александрович
      >Да он и так это знает, просто не хочет признавать. Он же из концовки Нира, а там уже было довольно очевидно, к чему идёт.
      Ну с концовки Нира там еще восемьсот лет прошло, прежде чем репликанты вымерли. Тут еще можно себя утешать что какой то выход найдут.
      
      >Ну, для начала, тут "генерик Рейватейл, девушка из массовки третьего поколения".
      Не, ну тут сильно зависит о того, из какой игры она "генерик" :). В третьей, ЕМНИП, почти все рейватейл относятся к бетам. Правда такое чувство что в качестве "исходника" для них Мир использовали.
    12. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/27 13:41 [ответить]
      > > 11.Comnislasher
      >Не, ну тут сильно зависит о того, из какой игры она "генерик" :). В третьей, ЕМНИП, почти все рейватейл относятся к бетам. Правда такое чувство что в качестве "исходника" для них Мир использовали.
      
      Третьей не было.
      Да.
      Увы.
    13. Dirk 2024/02/27 14:49 [ответить]
      А в карте выбора класса точно минусов больше чем плюсов ? Т.е. ясно, с одной стороны возможности внеклассового развития закрываются до получения новой такой же карты, это да, но с другой стороны и в гаче будет выпадать гораздо меньше узкопециализированного бесполезного мусора, в основном классово совмесимые способности/предметы, это не назвать недостатком. Плюс если есть возможность гибридных классов (как ДнДшый паладин клерик-воин, бард в зависимости от редакции маг/чародей-рога и т.д.).
      ЗЫ ДнДшная магия по пятерке идет, с возможностью менять заготовленные заклинания в любой момент ?
    14. IgorZ 2024/02/27 16:17 [ответить]
      О! Индия, музыка, танцы... Обожаю!
      
      Джимми! Джимми! Джимми!
      Гача! Гача! Гача!
    15. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/02/27 16:39 [ответить]
      > > 12.Давыдов Сергей Александрович
      >Третьей не было.
      >Да.
      >Увы.
      Ну так то Куога, как по мне, самая слабая из частей. Там были интересные "ружья", но они вообще не выстрелили. Да и вообще, КМК, Гаст после перехода в 3Д сильно сдал в качестве.
    16. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/27 17:25 [ответить]
      > > 13.Dirk
       >А в карте выбора класса точно минусов больше чем плюсов ? Т.е. ясно, с одной стороны возможности внеклассового развития закрываются до получения новой такой же карты, это да, но с другой стороны и в гаче будет выпадать гораздо меньше узкопециализированного бесполезного мусора, в основном классово совмесимые способности/предметы
      
      С чего вы это взяли? Выпадать будет то же самое. Просто использовать будет невозможно, пока не выпадет что-то совместимое.
      >ЗЫ ДнДшная магия по пятерке идет, с возможностью менять заготовленные заклинания в любой момент ?
      
      Без спонтанного каста, просто смена заклинания требует не так много времени.
      > > 15.Comnislasher
      >Ну так то Куога, как по мне, самая слабая из частей. Там были интересные "ружья", но они вообще не выстрелили. Да и вообще, КМК, Гаст после перехода в 3Д сильно сдал в качестве.
      
      Вдобавок она тупо недоделана.
    17. Dirk 2024/02/27 18:50 [ответить]
      > > 16.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 13.Dirk
      
      >С чего вы это взяли?
      К примеру, если взять мага, то я не только не смогу получить в гаче псионику или духовную силу, но и тот же рассеиватель не смогу использовать - неклассовое оружие. Да, тупо, но таково ограничение.
       Выбор фразы "не смогу получить в гаче" (вместо "не смогу использовать полученную в гаче") подталкивает к такой трактовке. Но да, двусмысленность.
      
      >Выпадать будет то же самое. Просто использовать будет невозможно, пока не выпадет что-то совместимое.
       Тогда да, что в краткой что в дальней перспективе вреда больше чем пользы.
    18. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/27 18:52 [ответить]
      > > 17.Dirk
      > Тогда да, что в краткой что в дальней перспективе вреда больше чем пользы.
      
      Потому ГГ и не взял. Вот если выпадет ещё хотя бы одна карта, можно будет подумать...
    19. Dirk 2024/02/27 19:57 [ответить]
      > > 18.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 17.Dirk
      
      >> Тогда да, что в краткой что в дальней перспективе вреда больше чем пользы.
      >Потому ГГ и не взял. Вот если выпадет ещё хотя бы одна карта, можно будет подумать...
       Да даже так, с двумя классами все равно бОльшая часть полученного будет бесполезна, плюс прокачка каждого класса берет время отдельно. Разве что это классы из ДнД первой редакции (их было три: стукай, колдунствуй и ̶с̶л̶у̶ш̶а̶й̶ ̶р̶а̶д̶и̶о̶ ̶Р̶а̶ молись и они охватывали всю возможную деятельность), но в вашей версии переловить всех покемонов явно не вариант.
    20. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/27 20:17 [ответить]
      > > 19.Dirk
       > Да даже так, с двумя классами все равно бОльшая часть полученного будет бесполезна, плюс прокачка каждого класса берет время отдельно. Разве что это классы из ДнД первой редакции (их было три: стукай, колдунствуй и ̶с̶л̶у̶ш̶а̶й̶ ̶р̶а̶д̶и̶о̶ ̶Р̶а̶ молись и они охватывали всю возможную деятельность), но в вашей версии переловить всех покемонов явно не вариант.
      
      Ещё есть вариант использовать на кого-то другого. В общем, бонус не-совсем-бесполезный :-)
    21. *Пофигист 2024/02/29 13:50 [ответить]
      Спасибо за проду!
      Вообще, нравится больше, чем Ш.П.И.К-овское произведение - ваша система выглядит более логичной... (+мне не нравится, куда там сюжет в последнее время повернул...)
      (А, и еще Ваш ГГ определенно целится на мага... а не непонятного монстрорукопашника. Определенно плюс!☺☺☺)
      
      Кстати, пара вариантов получения манапула:
      1. "Особая способность → Ядро Монстра (Chrysalis)" - Собственно, создает("конденсирует") спецорган из твердой маны. Добавляет собственно ману, коей можно пользоваться.(Там еще можно всякие-разные "железы" и прочие дополнения к этому ядру присобачивать, но то уже после. Базово - просто открывает манапул...☺☺)
      
      2. Cataclysm DDA - Магиклизм. Тут даже 2 возможности: либо способность(мутация) из серии (чувствительность/эффективность/восстановление) маны; либо тупо любая из книг с заклинаниями - они после изучения автоматически открывают манапул... (Правда, без вышеупомянутых мутаций хватать его будет на 2-3 каста от силы... в день(ибо восполняться будет тоже медленно).☺ Серьезных, конечно - магстрел можно и с десяток пульнуть, вот только этой стрелкой даже обычного зомби не убьешь...)
      А, ну и магия там довольно прикольная - лучшие школы, имхо: Друид(с древолуком натуральной ходячей турелью становишься), Техномант(куча утилити, в т.ч иллюзии, телепорт, мощные баффы), Маг(телепорты в ассортименте + прямой урон), Анимист(восполнение маны из хп, призывы нежити. Несовместим с магом, к сожалению...).
      
      > > 20.Давыдов Сергей Александрович
      >Ещё есть вариант использовать на кого-то другого. В общем, бонус не-совсем-бесполезный :-)
      Ну да. Можно например Добрыне воинский класс выдать. (Или Эмилю - мага...)
      
      
      Еще вариантов накидаю(рандом):
      *Dungeon Crawl Stone Soup. - Набор интересных заклинаний. Особо интересное - "Некромутация", позволяющая обратимо превратиться в лича... (получив все бонусы нежити, и НЕ получив минусов, т.к можно в любой момент из нее выйти). И еще "Блинк", дешево телепортирующий в случайную(продвинутый - нет) точку. (Правда - все тамошние спелы требуют ману. ОПЯТЬ, да.)
      *"Способность → Крафт (Factorio)" - геморно, но в теории мощно... (особенно, если ГГ таки получит в собственность некую территорию.☺)
      *"Школа магии → Руны (Warhammer FB)" - гномья магия, ага.☺ Не требует маны.☺☺
      *Инвентарь. Любой... Крайние примеры - Майнкрафт/Факторио(ограниченные слоты, неограниченная масса/габариты) и скажем, Морровинд(ограниченный вес, неогр. кол-во). +Еще(в том же морре, напр.) возможность переодеваться и применять предметы из инвентаря... :)
      *"Особая способность → Х-ген /?/ (Марвел)" - собственно, суперспособность как она есть. Можно выбрать любого... мне больше всего нравится Азазель(и даже пофиг на изменения внешности) - неограниченный телепорт это круто!:-)
      *"Школа магии → Магия Слова (Рудазовверс)" - Очень мощная и гибкая школа... К сожалению, кроме подготовки заклинаний, ТОЖЕ требует маны.^@^
      
      *"Предмет → Эликсир (The Perfect Run)" - дает связь с 1 из 7 планов, и соотв. этому плану суперспособность.(Зелёный: Жизнь. Синий: Информация. Фиолетовый: Пространство-время. Красный: Энергия. Оранжевый: Материя. Жёлтый: Абстрактные понятия. Белый: Мета-сила.) Сами способности могут быть фактически любые, в пределах "темы"(для пьющего - рандомные. Возм. зависят от флакона, и точно зависят от ген. особенностей пьющего). Два сразу принять нельзя - тело покорежит - но ГГ же и не собирается?;)
      
      
      А, ну и совсем имба:
      "Предмет → БМК ОФЗ (Supreme Commander)" - мех, способный построить армию роботов. Самую крутую армию во всех стратегиях!:-)
      (Давать не советую, бо имба. Разве что когда совсем окрутеет ГГ... Но упомянуть очень хотелось!☺☺) (И нет, кибранский/эонский не подойдет. Ими обычный чел рулить не сможет физически...)
      
      апд.
    22. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/29 01:03 [ответить]
      > > 21.Пофигист
      >Спасибо за проду!
      
      Пожалуйста.
      >2. Cataclysm DDA - Магиклизм.
      
      Это какой-то мод?.. Там же просто зомби-апокалипсис, без магии.
      >Ну да. Можно например Добрыне воинский класс выдать. (Или Эмилю - мага...)
      
      Можно.
      >*"Способность → Крафт (Factorio)" - геморно, но в теории мощно... (особенно, если ГГ таки получит в собственность некую территорию.☺)
      
      Наручный компьютер-мультиинструмент из Signs of Life.
      >*Инвентарь. Любой...
      
      Не хотелось бы. Слишком "игровизирует" ГГ. Вот что-то вроде Bag of Holding может выпасть.
      >*"Особая способность → Х-ген /?/ (Марвел)" - собственно, суперспособность как она есть. Можно выбрать любого... мне больше всего нравится Азазель(и даже пофиг на изменения внешности) - неограниченный телепорт это круто!:-)
      
      Если ГГ выпадет магия Пространства из Арканума, тоже будет телепорт... Но другого типа, да.
      >А, ну и совсем имба:
      >"Предмет → БМК ОФЗ
      
      MCV из Red Alert/Command & Conquer. Примерно то же. Или SCV из СтарКрафта.
    23. *Пофигист 2024/02/29 13:50 [ответить]
      апд
      > > 22.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 21.Пофигист
      Кстати: а почему вы делаете пустую строку после цитаты, а не ответа?.. (Давно заметил... Так же неудобно читать. И отвечать, да)
      
      >>2. Cataclysm DDA - Магиклизм.
      >Это какой-то мод?.. Там же просто зомби-апокалипсис, без магии.
      Да, один из поставляющихся в комплекте. Как расширенный транспорт и т.п...
      (Вот ссыль, скачать можно: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/ Если играть влом - можно тупо через консоль примеры посмотреть...) Вообще, там посл. версия изрядно багованная... а с дальнкйшей разработкой непонятно - то ли есть, то ли остановилась, найти не могу.:(
      
      Насчет ядра возражений нет? :-)
      
      >>*"Способность → Крафт (Factorio)" - геморно, но в теории мощно... (особенно, если ГГ таки получит в собственность некую территорию.☺)
      >Наручный компьютер-мультиинструмент из Signs of Life.
      Не играл... (Интересное?)
      
      >>*Инвентарь. Любой...
      >Не хотелось бы. Слишком "игровизирует" ГГ. Вот что-то вроде Bag of Holding может выпасть.
      Ну, тоже вариант.
      
      >>*"Особая способность → Х-ген /?/ (Марвел)" - собственно, суперспособность как она есть. Можно выбрать любого... мне больше всего нравится Азазель(и даже пофиг на изменения внешности) - неограниченный телепорт это круто!:-)
      >Если ГГ выпадет магия Пространства из Арканума, тоже будет телепорт... Но другого типа, да.
      Кстати - а использование Арканумской магии не поломает тот же пистолет(и иную технику, коей ГГ может обзавестись), там же антагонизм?
      Ну и да, можно взять любую другую суперабилку...
      
      А, и советую почитать "Хризалиду"(попаданец в монстра... и развитие до аж собственной цивилизации☺) и "Идеальный забег"(+/- стандартная супергероика. Но неплохая.(Мехрона жалко...)) - это сами по себе оч. хорошие произведения...
      Кстати, ссылки:
      The Perfect Run / Идеальный забег https://tl.rulate.ru/book/47272
      Chrysalis / Хризалида https://tl.rulate.ru/book/26490
      
      >>А, ну и совсем имба:
      >>"Предмет → БМК ОФЗ
      >MCV из Red Alert/Command & Conquer. Примерно то же. Или SCV из СтарКрафта.
      Не, тут веселее.(Вообще, про МСЦ я тоже думал.)
      Во-1, БМК сам по себе - боевой юнит, и довольно сильный. (Его не надо защищать, он сам кого хошь защитит... ну, на т1. Потом да, прикрытие понадобится; на этапе т3 и эксперименталок лучше вообще с укрепленной базы не вылезать...)
      Во-2, сеттинг суприма - круче обоих(в плане кроссовера если). Вообще, можно считать, что в планетарных боях(а космос они толком и не используют...) - они непобедимы вообще. Ну, хм - достаточно 1 факта... игра - в "реальном времени"(нет условности по времени найма - все эти "типа привезли"). Т.е - если танк строится минуту - значит, минуту... (И отстроить за пару часов после высадки огромную базу с кучей щитов(к-рых, кст, у конкурентов нет☺) и турелей - норма, ага.)
      
      Ну и юниты там мощные, да. (Например: базовый мехмарин - которые "пушечное мясо", дешевый и дохлый мусор по ИХ меркам - это ~5(8) метровый бот с 2 авто гаусс-пушками...)
      А, и да: все юниты - роботы. Человек там на поле боя ровно 1... (если врагов не считать) :-)
      
      C&C - супримка вынесет влет, точно (там уровень "чуть выше современного" же). Старкрафтовцы могут продержаться чуть дольше (ну, от т1 отобьются...☺), но им все равно кирдык. :)
    24. Dirk 2024/02/29 13:05 [ответить]
      > > 21.Пофигист
      >Спасибо за проду!
      >Вообще, нравится больше, чем Ш.П.И.К-овское произведение - ваша система выглядит более логичной... (+мне не нравится, куда там сюжет в последнее время повернул...)
       Ну, во-первых у ШПИКА несмотря на название там не гача (такого рандома быть не может, автор явно регулярно вручную выбирает что выдать ГГ), во-вторых у ШПИКА уровень сил и скорость набора возможностей не меньше чем чем в Celestial CYOA зарисовках. У Сергея в теории в очень дальней перспективе уровень сил может быть сравним, но по скорости ничего общего (хотя Сергей своего ГГ не в ВХ40К и не в Червя послал, так что спешить некуда).
      
      >(А, и еще Ваш ГГ определенно целится на мага... а не непонятного монстрорукопашника. Определенно плюс!☺☺☺)
       Эм, он не привиредлив, кушает все что дают и что может пережевать. Если выпадет техника боя Шинигами к его реацу или техника культивации тела или боя уси/сяньси к его ци - уверен, не откажется. Собственно говоря, от карьеры мага и разблокировки внушительного арсенала всей имеющийся магии (фиг с ней боевой, у него среди прочего несколько ветвей Исцеления, в его ситуации наверняка позволяющих гриндить карму в промышленных масштабах) за счет отказа от всего остального как раз наотрез отказался.
      
      
      >Кстати, пара вариантов получения манапула:
      Если верить Сергею и он действительно без подтасовок честно кидает рандом на какой-то список - советы что выдать персонажу бессмысленны, это от автора не зависит.
    25. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/29 14:02 [ответить]
      > > 23.Пофигист
      >Кстати: а почему вы делаете пустую строку после цитаты, а не ответа?.. (Давно заметил... Так же неудобно читать. И отвечать, да)
      
      О_О Мне так удобно.
      >Насчет ядра возражений нет? :-)
      
      Не знаю, разбираться же надо, а мне довольно-таки лень...
      >Не играл... (Интересное?)
      
      Годная научно-фантастическая песочница с более-менее сюжетом. Увы, ОЧЕНЬ медленно разрабатывающаяся.
      >Кстати - а использование Арканумской магии не поломает тот же пистолет(и иную технику, коей ГГ может обзавестись), там же антагонизм?
      
      Некие последствия будут, да :-) Но пока что ГГ её всё равно не использует.
      >(попаданец в монстра...
      
      Не читаю такое в принципе. Не моё. Насколько бы ни хвалили. Вроде той же "Большие сундуки", или "Дракон Вайнквер"
      >Не, тут веселее.(Вообще, про МСЦ я тоже думал.)
      
      К слову, могу сказать, что я закинул в список Научное судно из StarCraft. Здоровенный корабль без экипажа и какого-либо понимания, как им управлять. Даже без ключей доступа :-)
      > > 24.Dirk
      > Эм, он не привиредлив, кушает все что дают и что может пережевать. Если выпадет техника боя Шинигами к его реацу или техника культивации тела или боя уси/сяньси к его ци - уверен, не откажется.
      
      Ну да. Просто так выпало, рабочая полезная магия. Реально, из всех вариантов, что могли выпасть, Прорицание D&D - один из лучших, уже одного только Понимания языков достаточно. Что не отменяет того, что ГГ использует всё, что может.
      Собственно говоря, от карьеры мага и разблокировки внушительного арсенала всей имеющийся магии (фиг с ней боевой, у него среди прочего несколько ветвей Исцеления, в его ситуации наверняка позволяющих гриндить карму в промышленных масштабах) за счет отказа от всего остального как раз наотрез отказался.
      
      Некромантию предпочитает не использовать, угу.
      >Если верить Сергею и он действительно без подтасовок честно кидает рандом на какой-то список - советы что выдать персонажу бессмысленны, это от автора не зависит.
      
      Честно, всё случайно, кроме самого начала - "человек, мужчина, в своём теле" не кидалось, остальное, включая мир попадания, кидалось. И даже помимо гачи - с некромантом было три варианта, так что тоже кинул. Хотя это всё равно не пригодилось, ГГ решил не связываться. А если бы попытался - мог бы добраться до цивилизации проще и быстрее :-) Возможно, и сотрудничали бы потом на ниве некромантии :-)
    26. Dirk 2024/02/29 15:53 [ответить]
      > > 25.Давыдов Сергей Александрович
      >>(попаданец в монстра...
      >Не читаю такое в принципе. Не моё. Насколько бы ни хвалили. Вроде той же "Большие сундуки", или "Дракон Вайнквер"
       Не читаете принципиально про монстрообразного ГГ вообще, или не читаете про отморозка "ну, поскольку жрать души для моего нового тела абсолютно естественно..." ?
      Зы С Драконом не знаком, но в Сундуках не попаданец, местный моб действующий по своим инстинктам. Хотя под конец ставший "обратным" попаданцем (тот мир игровая виртуальная реальность и в концовке эта хрень захватила тело игрока и отправилась захватывать реальный мир).
      
      >К слову, могу сказать, что я закинул в список Научное судно из StarCraft. Здоровенный корабль без экипажа и какого-либо понимания, как им управлять. Даже без ключей доступа :-)
       Прорицания ДнД на более высоких уровнях позволяют как дешифровку текста, так и получение умения пользоваться любым устройством.
      
      >Честно, всё случайно, кроме самого начала - "человек, мужчина, в своём теле" не кидалось, остальное, включая мир попадания, кидалось.
       А, то есть ему реально повезло и лучше для персонажа было бы лишь попадание в "повседневность". Что бы персонаж делал с Вахообразном или Сянсяобразном мире? (Стандартные сянся высокоуровневые и огромные, провинция с радиусом более миллиона км, в небольшой по меркам мира Империи тысячи таких провинций и т.д.)
    27. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/02/29 16:25 [ответить]
      >К слову, могу сказать, что я закинул в список Научное судно из StarCraft. Здоровенный корабль без экипажа и какого-либо понимания, как им управлять. Даже без ключей доступа :-)
      Помнится читал вещицу, в которой ГГ в качестве стартового бонуса выбрал хеншин-девайс из Камен Райдера. Уже по факту "попадания" он внезапно! понял что а) он понятия не имеет как его включать, и б) для его работы не хватает еще кучи вещей, который, как он думал, являются частью устройства. Только они не являются :).
    28. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/29 16:26 [ответить]
      > > 26.Dirk
      > Прорицания ДнД на более высоких уровнях позволяют как дешифровку текста, так и получение умения пользоваться любым устройством.
      
      Сперва нужен этот высокий уровень, плюс ключи доступа. Впрочем, варианты есть, и если хотя бы просто удастся летать, уже круто. Мобильный дом-крепость же..
       > А, то есть ему реально повезло и лучше для персонажа было бы лишь попадание в "повседневность". Что бы персонаж делал с Вахообразном или Сянсяобразном мире? (Стандартные сянся высокоуровневые и огромные, провинция с радиусом более миллиона км, в небольшой по меркам мира Империи тысячи таких провинций и т.д.)
      
      Угу, всё так.
      > > 27.Comnislasher
      >Помнится читал вещицу, в которой ГГ в качестве стартового бонуса выбрал хеншин-девайс из Камен Райдера. Уже по факту "попадания" он внезапно! понял что а) он понятия не имеет как его включать, и б) для его работы не хватает еще кучи вещей, который, как он думал, являются частью устройства. Только они не являются :).
      
      Подобное было в той истории про класс попаданцев с подвохами, где ГГ взял ки и управление нитями. Там вообще везде подобные подвохи, типа на магию пространства нужны ещё статы и куча других навыков, включая высшую математику, а на Гаэ Болг - запредельный уровень.
    29. shadow1335 2024/02/29 22:32 [ответить]
      > > 27.Comnislasher
      >
      >Помнится читал вещицу, в которой ГГ в качестве стартового бонуса выбрал хеншин-девайс из Камен Райдера. Уже по факту "попадания" он внезапно! понял что а) он понятия не имеет как его включать, и б) для его работы не хватает еще кучи вещей, который, как он думал, являются частью устройства. Только они не являются :).
      
      
      Напомнило как Шпику в комментариях к его Гаче предложили выдать Гг кого-нибудь из Зелёных фонарей. Забывая что сами по себе они обычные люди (инопланетяне). А кольцо теоретически может от собственной силы воли владельца питаться, но вообще-то оно через фонарь-ретранслятор подзаряжается от батареи на планете Оа, которая собирает энергию воли со всей вселенной ДС.
      
      
      Кстати, я могу ошибаться, но вроде в Утиных историях один раз Магика объснила насчёт счастливых десяти центов Скруджа. Что "они управляют всеми центами, долларами и деньгами мира". То есть эти десять центов не вообще удачу приносят (так-то сериал построен на том, что Скрудж с племянниками из разных ситуаций выпутываются собственными силами и умом), а конкретно богатство - т.е. сделки и бизнес всегда приносят прибыль, а вот от кирпича на голову никак не защищает.
      Правда потом было новое продолжение сериала, и там оказалось что Скрудж саму Магику с помощью этих десяти центов запечатал как-то. То есть уже не только удача, а вообще непонятное что-то.
    30. *Пофигист 2024/02/29 22:57 [ответить]
      > > 25.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 23.Пофигист
      
      >Не читаю такое в принципе. Не моё. Насколько бы ни хвалили. Вроде той же "Большие сундуки", или "Дракон Вайнквер"
      "Вайнкер" - действительно, фигня. А вот "Сундуки" - весьма забавное, зря дропнуты... (+там автор весьма прикольный сюжетный ход использует... *спойлер* и каждый раз как в первый!☺☺).
      > > 26.Dirk > Не читаете принципиально про монстрообразного ГГ вообще, или не читаете про отморозка "ну, поскольку жрать души для моего нового тела абсолютно естественно..." ?
      +
      (И да, в Хризалиде ГГ не отморозок ни разу... Даже, пожалуй, несколько чересчур.(Муравьи-коммунисты, блин!☺☺))
      
      >К слову, могу сказать, что я закинул в список Научное судно из StarCraft. Здоровенный корабль без экипажа и какого-либо понимания, как им управлять. Даже без ключей доступа :-)
      Мда, жестоко...о_о Круче только еще и "без топлива"... :-)
      
      > > 28.Давыдов Сергей Александрович
      >Сперва нужен этот высокий уровень, плюс ключи доступа. Впрочем, варианты есть, и если хотя бы просто удастся летать, уже круто. Мобильный дом-крепость же..
      Кстати: а какого размера это "Научное судно"? Ну просто, учитывая относительность габаритов юнитов в Старкрафте...(скажем, в SC2 вся банда Рейнора летала на одном крейсере, со всеми причиндалами... нормально помещались(вплоть до последних миссий, где они уже с "правительством" контачат)).
      (+Кстати, а что такое эти ключи? Может, оный тупо где-то внутри валяется?☺ Или это вроде записи в список экипажа...)(И, тогда: а как можно летать без ключа? Система управление не даст же...)
      
      >> > 24.Dirk
      >Собственно говоря, от карьеры мага и разблокировки внушительного арсенала всей имеющийся магии (фиг с ней боевой, у него среди прочего несколько ветвей Исцеления, в его ситуации наверняка позволяющих гриндить карму в промышленных масштабах) за счет отказа от всего остального как раз наотрез отказался.
      Собственно, за счет рандомности выпадающего из гачи - он бы от узкой специализации(неважно какой, даже магической) намного больше потерял, чем приобрел, да.
      
      >>Если верить Сергею и он действительно без подтасовок честно кидает рандом на какой-то список - советы что выдать персонажу бессмысленны, это от автора не зависит.
      Ну, они же в пул-то добавляются(наверное...) - авось, однажды и выпадут. *_* ;)
      
      > > 22.Давыдов Сергей Александрович
      >Если ГГ выпадет магия Пространства из Арканума, тоже будет телепорт...
      Хм, кстати, если оно выпадет по аналогии с Черной некромантией:
      То, получается, сразу после получения ему телепорты будут недоступны (только 3 вспомогательных). +тактический телепорт там слабоват... (не проходит через стены, двери, даже заборы!О_О).
      +
      Еще, кстати, весьма полезна там магия Силы: 1-м же спелом - силовое поле, полностью заменяющее доспехи. Ну а финалка - дезинтеграция(хана всем!☺). (Ну, в финалке ЧН тоже есть мгновенно убивающее закллинание... но не столь ультимативное, да.)
      
      Дополнительно:
      Магия из "Проклятых Земель". Что важно - питается от выносливости(без отдельно маны, да).:-)
       Там 3 школы: Магия Чувств, Астрала, и Стихий: последняя еще разделяется(не в тех. смысле, а по типам урона) на магию Огня, Молний, и Кислот. Ссыль(чтоб не искать☺): http://evilislands.narod.ru/magic.htm
      +там еще все заклы могут модифицироваться рунами... (Не полноценный конструктор, как в том же Морре, но (не)много усилить/подогнать "под задачу" таки можно)
      (++Есть там довольно интересные спелы: напр. "Ослабление", кое уменьшает врага, и его статы... ; "Орлиный взор", увеличивающий дальность видимости(и определять вражеское поле зрения, +невидимость/неслышимость... магия Чувств мастхэв для стелсера); и хилка, конечно...☺)
      
      И еще рандома:
      *"Артефакт → Трикордер (Star Trek)" - собственно, хороший комплексный сканер, который сильно поможет ГГ с сенсорикой (особенно во всяких пещерах/джунглях/етс).
      *"Предмет → танк "Владыка" (Command&Conquer: Generals)" - толстая броня, высокая проходимость, ядерный двигатель(ближайшие лет 100 о заправке можно не волноваться☺). ГГ, конечно, не танкист, (да и в одиночку полный экипаж не заменит), но как-нибудь рулить научится(пара рычагов - не бином ньютона, как грится☺). :-)
      Большой, можно использовать(переделать?) как мобильный дом. (Кстати, из апгрейдов лучше бункер. Магу пострелять из-под брони - мастхэв. А: у пулемета - патроны ограничены, башня пропаганды - вообще работать не будет)
      (Я хотел его добавить еще до того, как увидел комм с кораблем... ну, будет как альтернатива? Попроще - но менее геморный...)
      
      *"Артефакты → семена сверхсорняка(Волшебник Изумрудного города)" - тот самый сорняк, из которого сушится порошок оживляющий дуболомов.;)
      (Не, ну а что: раз ГГ взял царское имя - должен обзавестись и подданными!😀😆😎)
      
      
      Кстати, интересное: по псионике в восточном сеттинге - часто её название заменяют на 'ки', 'ци', 'чакру' и т.п. (А у ГГ же уже есть Ки, ага. Т.е - теоретически, ГГ-й может брать уже пси-способности - чем их запитать есть...)
      (О, кст, только заметил. А ведь Ки гг получил не от сеттинга, а просто "Способности+"... Может, и ману так же получит?о-о)
    31. Dirk 2024/02/29 23:32 [ответить]
      > > 28.Давыдов Сергей Александрович
      >Подобное было в той истории про класс попаданцев с подвохами, где ГГ взял ки и управление нитями. Там вообще везде подобные подвохи, типа на магию пространства нужны ещё статы и куча других навыков, включая высшую математику, а на Гаэ Болг - запредельный уровень.
      Это та вещь с подставой, где большинство попаданцев (все кто не решился вместо способностей купить дорогущий мануал) умерли сразу по прибытии, потому что их билды элементарно не позволяли поддерживать жизнь? Та вещь еще жива ?
      
      > > 30.Пофигист
      >Кстати: а какого размера это "Научное судно"? Ну просто, учитывая относительность габаритов юнитов в Старкрафте...(скажем, в SC2 вся банда Рейнора летала на одном крейсере, со всеми причиндалами... нормально помещались(вплоть до последних миссий, где они уже с "правительством" контачат)).
       Огромная хрень, на четверть меньше крейсера. Почти шестьсот метров в длину и ширину, почти полкилометра в высоту.
    32. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/02/29 23:52 [ответить]
      > > 30.Пофигист
      >> > 26.Dirk > Не читаете принципиально про монстрообразного ГГ вообще, или не читаете про отморозка "ну, поскольку жрать души для моего нового тела абсолютно естественно..." ?
      
      То и другое. Неинтересны мне нелюди, за очень редким исключением.
      Не имею ничего против того, что кому-то нравится, могу и порекомендовать под запрос, но не мне.
      ГГ-девушек тоже аналогично не читаю.
      >Мда, жестоко...о_о Круче только еще и "без топлива"... :-)
      
      :-)
      
      Космический корабль из Starbound, работающий на угле...
      >Кстати: а какого размера это "Научное судно"? Ну просто, учитывая относительность габаритов юнитов в Старкрафте...
      
      Ролик за зергов, не помню, первый или второй. Судно БОЛЬШОЕ.
      >(+Кстати, а что такое эти ключи? Может, оный тупо где-то внутри валяется?☺ Или это вроде записи в список экипажа...)(И, тогда: а как можно летать без ключа? Система управление не даст же...)
      
      О чём и речь: нормально - никак :-) Но может выпасть какая-то абилка вроде технопатии...
      >Собственно, за счет рандомности выпадающего из гачи - он бы от узкой специализации(неважно какой, даже магической) намного больше потерял, чем приобрел, да.
      
      Почему и не использовал карту класса.
      >Ну, они же в пул-то добавляются(наверное...) - авось, однажды и выпадут. *_* ;)
      
      Некоторые добавляются, которые ничего не сломают при выпадании.
      >Хм, кстати, если оно выпадет по аналогии с Черной некромантией:
      >То, получается, сразу после получения ему телепорты будут недоступны (только 3 вспомогательных). +тактический телепорт там слабоват... (не проходит через стены, двери, даже заборы!О_О).
      
      Телепорт по миру будет доступен сразу. Просто выматывать будет сильно, так что не попрыгать туда-сюда.
      >Еще, кстати, весьма полезна там магия Силы: 1-м же спелом - силовое поле, полностью заменяющее доспехи. Ну а финалка - дезинтеграция(хана всем!☺). (Ну, в финалке ЧН тоже есть мгновенно убивающее закллинание... но не столь ультимативное, да.)
      
      В Финалках есть убийственное сочетание Vanish+Doom/X-Zone.
      >Дополнительно:
      >Магия из "Проклятых Земель".
      
      Угу, думал о ней. Но там же нет фиксированных заклинаний, так что сложно определить, какая именно руна выпадет. И не уверен, вместе с навыком выпадать должна или без.
      >(++Есть там довольно интересные спелы: напр. "Ослабление", кое уменьшает врага, и его статы... ; "Орлиный взор", увеличивающий дальность видимости(и определять вражеское поле зрения, +невидимость/неслышимость... магия Чувств мастхэв для стелсера); и хилка, конечно...☺)
      
      Я подумывал добавить заклинание открытия куска карты из WarCraft 2.
      >*"Предмет → танк "Владыка"
      
      Мамонт! Пусть у ГГ будет ручной слон... В "африке"...
      :-D
      >*"Артефакты → семена сверхсорняка(Волшебник Изумрудного города)" - тот самый сорняк, из которого сушится порошок оживляющий дуболомов.;)
      
      Тоже была такая мысль, да... Всё никак не могу определиться, стоит ли добавлять.
      >Кстати, интересное: по псионике в восточном сеттинге - часто её название заменяют на 'ки', 'ци', 'чакру' и т.п. (А у ГГ же уже есть Ки, ага. Т.е - теоретически, ГГ-й может брать уже пси-способности - чем их запитать есть...)
      
      Не-не-не, тут это совсем разное. Хотя ошмётки уже есть и от ки, и от псионики.
      >(О, кст, только заметил. А ведь Ки гг получил не от сеттинга, а просто "Способности+"... Может, и ману так же получит?о-о)
      
      В плане всех этих сверсхпособностей (магия, пси, ки, и т.д.) у каждой их ветки есть несколько статов. Чтобы заработало, нужно получить все. Ну, или критом весь комплект.
      > > 31.Dirk
      >Это та вещь с подставой, где большинство попаданцев (все кто не решился вместо способностей купить дорогущий мануал) умерли сразу по прибытии, потому что их билды элементарно не позволяли поддерживать жизнь? Та вещь еще жива ?
      
      Да, оно. Я время от времени проверяю, нет ли продолжения, но на английском вообще нет перевода, а на русском только тот самый первый том.
      > Огромная хрень, на четверть меньше крейсера. Почти шестьсот метров в длину и ширину, почти полкилометра в высоту.
      
      Угу. Это только в геймплее он выглядит относительно небольшим шаром.
    33. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/03/01 00:48 [ответить]
      > > 28.Давыдов Сергей Александрович
      >Подобное было в той истории про класс попаданцев с подвохами, где ГГ взял ки и управление нитями.
      Что это и с чем это едят? :)
    34. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/01 02:14 [ответить]
      > > 33.Comnislasher
      >Что это и с чем это едят? :)
      
      Я тут несколько раз кидал ссылку на неё. Хорошая вещь, но всего один том переведён. Она у меня в завалах, искать геморройно, надеюсь, Dirk название кинет. Сам проверяю на предмет обновлений в основном когда натыкаюсь у себя в завалах или вот так вот заходит разговор :-)
      
      О, нашёл: https://ranobelib.me/jibun-ga-isekai-ni-tenisuru-nara?section=chapters
      О. https://www.patreon.com/posts/jibun-ga-isekai-91012046
    35. *Пофигист 2024/03/01 14:05 [ответить]
      апд
      > > 31.Dirk
      >>Кстати: а какого размера это "Научное судно"?
      > Огромная хрень, на четверть меньше крейсера. Почти шестьсот метров в длину и ширину, почти полкилометра в высоту.
      Хм... По местным меркам - натурально дворец(или даже малый город...) летающий. (Впрочем, крупные дворцы - они и так могут быть как мини-города, да.)
      
      Круто, но... 100% попытаются "отжать". В общем: до открытия маны, и освоения реально серьезных заклинаний - типа Дезинтеграции и шумерских "Дланей" - лучше подобное "из кармана" не доставать.:-)
      
      > > 32.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 30.Пофигист
      >Космический корабль из Starbound, работающий на угле...
      "Не, ну это уже Эребор"(с)... :-)
      
      >Телепорт по миру будет доступен сразу. Просто выматывать будет сильно, так что не попрыгать туда-сюда.
      Хм, и опять - непонятен принцип выдачи... :(
      (А вот что телепорт откроется сразу - это плюс. И неважно - даже если после прыжка отдыхать целый день, это все равно быстрее чем ногами топать...☺☺)
      
      >>Еще, кстати, весьма полезна там магия Силы: 1-м же спелом - силовое поле, полностью заменяющее доспехи. Ну а финалка - дезинтеграция(хана всем!☺). (Ну, в финалке ЧН тоже есть мгновенно убивающее закллинание... но не столь ультимативное, да.)
      >В Финалках есть убийственное сочетание Vanish+Doom/X-Zone.
      :-)
      (Но вообще я имел в виду финальное заклинание в цепочке, а не одноименную игру... Если что.☺)
      
      >>Магия из "Проклятых Земель".
      >Угу, думал о ней. Но там же нет фиксированных заклинаний, так что сложно определить, какая именно руна выпадет. И не уверен, вместе с навыком выпадать должна или без.
      Ну как вариант: сразу ГГ получает "стоковые" версии заклинаний. А вот если вложит усиление, тогда и получит руны...
      (+ Вообще, там все заклинания вполне конкретные - руны просто дают модификаторы к св-вам...)
      
      Кстати:
      Магия Астрала - хилка(но только раны), полезное утилити (усиление живучести себя или ослабление - врага. Ускорение - вероятно, будет работать(выглядеть изнутри) как "слоу-мо". В "реале" это вероятно будет полезно и в мирных действиях...). Еще телепорт(так себе: тактический, и дико затратный вдобавок), и универсальная магзащита(интересно, а против естественных проблем такая защита работает?). Вероятно, самая полезная.
      Магия Чувств - то, что надо для избегания врагов.:) +Расширение восприятия - это приятно...
      Магия Стихий - у ГГ есть довольно много аналогов из иных маг.традиций... Один мааленький нюанс - стрела/молния/сгусток - имеют св-во "всегда попадает в цель"!(Что офигенно полезно...)
      
      >Я подумывал добавить заклинание открытия куска карты из WarCraft 2.
      "Ясновидение" из ПЗ удобнее, наверно - просто кастуешь(оно довольно дешевое, что позволяет повторять его много раз - для поиска, например), и можешь 10с(базово...) видеть указанную точку, и даже кастовать туда заклинания.
      
      >>*"Предмет → танк "Владыка"
      >Мамонт! Пусть у ГГ будет ручной слон... В "африке"... >:-D
      Живой? :-)
      Кстати, в связи с этим идея: Мумак (из Властелина Колец). Это как слон, только размером не ~5, а 20-30 метров!
      (Хотя по ТТХ все равно танку уступит... плоть слаба, ага. Но, зато возм. с обслуживанием будет проще(ну, жрет много - и все). И местные впечатлятся...☺☺)
      
      >>*"Артефакты → семена сверхсорняка(Волшебник Изумрудного города)" - тот самый сорняк, из которого сушится порошок оживляющий дуболомов.;)
      >Тоже была такая мысль, да... Всё никак не могу определиться, стоит ли добавлять.
      Можно, наверное. Все равно, чтоб даже с этим ("читом"☺) армию создать - нужны ресурсы... Поля для этого сорняка, сушилки, лесопилки для добычи дерева, самих големов изготавливать, етс.
      +оружие, +вопросы лояльности(там не очень понятен механизм подчинения...).
      +Дуболомы сильные(и дешевые!☺), но и серьезные уязвимости у них есть...
      
      >В плане всех этих сверсхпособностей (магия, пси, ки, и т.д.) у каждой их ветки есть несколько статов. Чтобы заработало, нужно получить все. Ну, или критом весь комплект.
      Ага... А сколько, кстати? ("Огласите весь список, пожалуйста!"(с)☺☺)
      
      И, а в произведении криты уже были? (Они будут как-то отдельно отмечаться? Кстати, а какие кубы используете?..)
      
      > > 34.Давыдов Сергей Александрович
      >О, нашёл: https://ranobelib.me/jibun-ga-isekai-ni-tenisuru-nara?section=chapters
      Спасибо!
    36. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/01 12:56 [ответить]
      > > 35.Пофигист
      >Хм, и опять - непонятен принцип выдачи... :(
      
      Что непонятно?
      
      Разумеется. Магия Арканума вообще неплоха, но у неё имеется свой минус в плане несовместимости с технологиями :-)
      >(Но вообще я имел в виду финальное заклинание в цепочке, а не одноименную игру... Если что.☺)
      
      В смысле, пятое заклинание школы Арканума?
      >Живой? :-)
      
      Танк :-)
      Но на самом деле лучше танк из "Те, кто охотятся на эльфов".
      >Ага... А сколько кстати? ("Огласите весь список, пожалуйста!"(с))
      
      А зачем?
      >И, а в произведении криты уже были? (Они будут как-то отдельно отмечаться? Кстати, а какие кубы используете?..)
      
      Я использую яндексовский генератор случайных чисел. Хотя во многих случаях хватило бы кубика - много 6 используется.
      >Спасибо!
      
      Пожалуйста.
    37. *Пофигист 2024/03/01 13:58 [ответить]
      > > 36.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 35.Пофигист
      >>Хм, и опять - непонятен принцип выдачи... :(
      >Что непонятно?
      Точнее, усиления...
      Ну, т.е - получается, с 1 крутки выдается ослабленная версия, а потом её картами усиления можно "разогнать"? (До полной, а возможно - и выше(снять "условности", подключить "читы", етс)?..)
      
      >Разумеется. Магия Арканума вообще неплоха, но у неё имеется свой минус в плане несовместимости с технологиями :-)
      Это да, это вот очень серьезный дебаф...
      
      >В смысле, пятое заклинание школы Арканума?
      Ага.:)
      
      >>Живой? :-)
      >Танк :-)
      Ну, вообще - "Владыка" тоже из семейства мамонтоидов...:-)
      (Имхо, для ГГ он лучше того же "тибериумного" за счет ядерного движка и бункера(из которого можно безопасно кастовать; и в котором, кст, вполне можно разместить некий комплекс ритуальных/артефактных усилителей...).)
      
      >Но на самом деле лучше танк из "Те, кто охотятся на эльфов".
      Эм... (не читал/смотрел, быстрогугление☺).
      Одушевленный танк? А чем именно он лучше? - (Тип-74 - так себе модель ж. Ну, вполне стандартный танк(и близко не пафосный Мамонт☺)... Еще и оч. тесный внутри, т.к рассчитан на мелких японцев.) В общем, как мобильная база - так себе...
      
      >>Ага... А сколько кстати? ("Огласите весь список, пожалуйста!"(с))
      >А зачем?
      Ну, хотя бы что бы прикинуть - сколько успехов ГГ нужно набрать.:)
      
      >Я использую яндексовский генератор случайных чисел. Хотя во многих случаях хватило бы кубика - много 6 используется.
      Кстати, подкину дайсомет: https://dicelog.com/dice
      Может, понравится?.. :))
    38. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/01 14:20 [ответить]
      > > 37.Пофигист
      >Ну, т.е - получается, с 1 крутки выдается ослабленная версия, а потом её картами усиления можно "разогнать"? (До полной, а возможно - и выше(снять "условности", подключить "читы", етс)?..)
      
      Не ослабленная, базовая. В случае Арканума - скорее даже усиленная, поскольку там по одному заклинанию изучается, а тут знание всей школы, просто Воли не хватает для каста высокоуровневых. Собственно, ГГ было бы доступно только два из пяти, но у него в самом начале выпало повышение Воли. В этой гаче кругом синергии.
      Картой усиления уменьшится расход сил, аналогично мастерству в игре. Ну и другие бонусы, если достаточно карт использовать.
      >Это да, это вот очень серьезный дебаф...
      
      К счастью, не настолько серьёзный, как можно подумать - если не прокачивать несколько школ, техника будет просто барахлить, а не отказывать напрочь. На текущем уровне ГГ, даже если будет использовать, а не просто знать, проблем будет... ну, почти не будет.
      >Эм... (не читал/смотрел, быстрогугление☺).
      >Одушевленный танк? А чем именно он лучше?
      
      Без ОР, не требует топлива, и в целом забавно.
      >В общем, как мобильная база - так себе...
      
      Очевидно.
      >Ну, хотя бы что бы прикинуть - сколько успехов ГГ нужно набрать.:)
      
      Оно не так работает...
      >Кстати, подкину дайсомет: https://dicelog.com/dice
      >Может, понравится?.. :))
      
      А зачем, если уже есть? О_О
    39. Dirk 2024/03/01 21:30 [ответить]
      > > 35.Пофигист
      >> Огромная хрень, на четверть меньше крейсера. Почти шестьсот метров в длину и ширину, почти полкилометра в высоту.
      >Хм... По местным меркам - натурально дворец(или даже малый город...) летающий. (Впрочем, крупные дворцы - они и так могут быть как мини-города, да.)
       Вообще-то многократно больше московского Кремля,который и есть ранняя, окруженная стенами Москва. (Площадь разреза примерно одинаковая, но полукилометровая высота позволяет распложить десяток пятидесиметровых этажей). Хотя если исходить из логики, что это вовсе не транспорт, не грузовой и не туристичесий корабль, а инженеры стараются оптимизировать пространство - бОльшая часть этого объема должна быть заполнена машинерией, полезного объема трюма и жилых помещений там будет немного, чуть больше чем требуется полному экипажу.
      
      > > 38.Давыдов Сергей Александрович
      >К счастью, не настолько серьёзный, как можно подумать - если не прокачивать несколько школ, техника будет просто барахлить, а не отказывать напрочь. На текущем уровне ГГ, даже если будет использовать, а не просто знать, проблем будет... ну, почти не будет.
       А вот это, если техника барахлит не только при использовании, а просто от наличия - в дальней перспективе проблема, ГГ же при получении способностей не выбирает, принимать или нет. Со временем наберется достаточно школ Арканума, а если еще магия Гари Дрездена с ее walking techbane - будет грустно. Может стоить добавить опцию "отказаться от способности" или "временно отключить способность" чтобы дать персонажу контроль над своей жизнью?
      ЗЫ На деле в Аркануме портило технику и магию не само владение школой, а соотношение магической/технической склонности. В теории (да и в игре с помощью трейнера) можно полностью владеть обеими ветками и держать баланс шкалы на нуле, тогда можно применять все, хотя и с невысокой эффективностью.
    40. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/01 22:42 [ответить]
      > > 39.Dirk
       >ЗЫ На деле в Аркануме портило технику и магию не само владение школой, а соотношение магической/технической склонности. В теории (да и в игре с помощью трейнера) можно полностью владеть обеими ветками и держать баланс шкалы на нуле, тогда можно применять все, хотя и с невысокой эффективностью.
      
      Да. Именно поэтому магия из Дрездена куда проблемней.
    41. Dirk 2024/03/02 00:01 [ответить]
      > > 40.Давыдов Сергей Александрович
      >Да. Именно поэтому магия из Дрездена куда проблемней.
       Брр... Никогда не понимал логику авторов, у которых персонаж, имея возможность выбора в какой мир попасть (НФ, технофентези, городское фентази или классическое фентези (ака с псевдосредневековым антуражем) сознательно выбирает последнее. Сразу видно, что автор не ходил в недельные походы, не жил в маленьких городках, и не бывал на экскурсиях в гостях у меннонитов или амишей.
      Мир вроде Нанохи, Тенчи GXP, или не к ночи помянутых Чародеечек - без вопросов, но добровольно отказаться от благ цивилизации, пусть даже сумеешь швыряться фаерболами и станешь герцогом того домена...
      
      ЗЫ Вспомнилось, что у Дрездена в отличии от магов вампирье и феечки таких проблем не имеют, и последние запросто пользуются сотовыми и висят в интернете. Обидно, да.
    42. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/03/02 00:16 [ответить]
      > > 41.Dirk
      > Брр... Никогда не понимал логику авторов, у которых персонаж, имея возможность выбора в какой мир попасть (НФ, технофентези, городское фентази или классическое фентези (ака с псевдосредневековым антуражем) сознательно выбирает последнее.
      Ну там шансов подняться больше. В той же Нанохе вся магия это высшая математика. На уровне того, что Фэйт в десять, кажется, лет, натаскивала сестру Нанохи для поступления в универ.
      Чем более развит мир, тем меньше шансов у среднестатистического попаданца занять там сколько нибудь значимое место. Да упомянутая Наноха со всеми ее талантами - служит в Бюро за зарплату. В (псевдо)средневековье есть шанс стать каким нибудь лордом, а как минимум часть отсутствующих удобств компенсировать магией (заклинания, артефакты, прочее).
    43. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/02 00:19 [ответить]
      > > 41.Dirk
      Я уже отмечал, что если бы дали выбирать мир попадания, сеттинг Тенчи - один из лучших вариантов, если не лучший. Но конкретно в этой истории - честный рандом.
      
      И да, обновление.
    44. Dirk 2024/03/02 01:47 [ответить]
      О, спс за проду.
      К слову, не с целью придирок - но по ДнД вот именно сейчас (с третьим кругом) ГГ и должен был получить умение полноценно общаться (Tongues), первоуровневое понимание языков (Comprehend Languages) работает только в одну сторону (можно понимать и читать, нельзя ответить).
      
      > > 42.Comnislasher
      >> > 41.Dirk
      >> Брр... Никогда не понимал логику авторов, у которых персонаж, имея возможность выбора в какой мир попасть (НФ, технофентези, городское фентази или классическое фентези (ака с псевдосредневековым антуражем) сознательно выбирает последнее.
      >Ну там шансов подняться больше. В той же Нанохе вся магия это высшая математика.
       Ну, все встречавшиеся имеющие выбор мира, куда отправятся попаданцы также и имели доступ к выбору каких-либо бонусных возможностей. Согласитесь, осознанно отправиться налегке, из полезных знаний имея полузабытый курс средней школы и полупрогуленный год юрфака, а из практического опыта - месяц подработки курьером в это самое псевдосредневековье - слишком даже для Васи Пупкина. Перспекивы безработного нелегала и шансы такого устроиться в мире светлого техномагического будущего (или хотя бы нашего загнивающего Запада) куда светлее, нежели в псевдосредневековье.
    45. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/03/02 06:38 [ответить]
      > > 44.Dirk
      >Согласитесь, осознанно отправиться налегке, из полезных знаний имея полузабытый курс средней школы и полупрогуленный год юрфака, а из практического опыта - месяц подработки курьером в это самое псевдосредневековье - слишком даже для Васи Пупкина.
      Да что наш Вася Пупкин знает о псевдосредневековье, кроме прочитанных на АТ книг и, к примеру, просмотренных аниме, с эльфийками в, извините, трусах фабричной выделки? А вот что его ждет в более ли менее современном мире наш Вася знает очень даже прекрасно, и, зачастую, от затягивающего быта и однообразности, он и пытается сбежать.
      
      >Перспекивы безработного нелегала и шансы такого устроиться в мире светлого техномагического будущего (или хотя бы нашего загнивающего Запада) куда светлее, нежели в псевдосредневековье.
      Вася же прекрасно знает что примерно ждет его в условно современном/еще более продвинутом мире. Опять же, Фэйт и Наноха, которые пашут на TSAB.
      А вот в случае со псевдосредневековьем картинка несколько другая. Куча книг, аниме, манги и прочего говорят Васе что там, в принципе, можно очень даже неплохо устроится. Ну та же "Власть Книжного Червя", где Майн, обладая только неким объемом знаний по DIY, уверенно идет вверх по социальной лестнице.
    46. Dirk 2024/03/02 13:18 [ответить]
      > > 45.Comnislasher
       Возразить нечего. Вася Пупкин действительно может считать, что ему легче повторить путь Конана Варвара нежели подражать Марку Цубергу. Туше:) Разве что можно отметить, что Наноха и Ко неамбициозные альтруисты и не разу не карьеристы, плюс их мир смахивает на попедивший социализм с "от каждого по способностям, каждому по потребностям", да и следуя духу сюжета - станет она адмиралом.
       Правда, когда я упомянул что такие "сознательные" попаданцы помимо выбора мира имеют и доступ к выбору бонусных возможостей, я подразумевал что все-таки выбор бонусов доступен для всех сеттингов, и Вася Пупкин четко понимал куда идет и что его ждет и выбрал отправиться в мир мечей и рабских ошейников с силой Волшебного Воина, баронским титулом или знаниями архимага - когда мог запросто отправиться Мир Полудня или Культуру с продвинутым интеллектом, какой-нибудь силой Кузницы или статусом trust fund baby.
       Даже ладно с ними богинями исекая - скажем, идея посмертной оцифровки, "наше фсе" (от знаменитого в то время тайландского автора) популярная Играть-чтобы-жить и Земли-меча-и-магии. Народ лезет на ПМЖ в а-ля WoW и забавы магов-баронов и прочее магосредневековье, хотя те же EVE-online, Star Citizen и Wizardry-образные (для космических колдунов) и стратегии как вариант для эмиграции никуда не делись. Удовольствия потешить свое ЧСВ с учетом масштаба еще больше, но сидя на унитазе с подогревом же...
    47. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/03/02 21:28 [ответить]
      > > 46.Dirk
      >Разве что можно отметить, что Наноха и Ко неамбициозные альтруисты и не разу не карьеристы, плюс их мир смахивает на попедивший социализм с "от каждого по способностям, каждому по потребностям", да и следуя духу сюжета - станет она адмиралом.
      Да будь они даже карьеристками, что поменяется? Никто не поставит на управляющие должности мелких соплющек, как бы быстро они не считали формулы. Да и верхушка TSAB личности крайне мутные и себе не уме (Скальетти они, фактически, создали, да и программа боевых киборгов, ЕМНИП, с их подачи была начата).
      Что касается устройства государства - там вообще темный лес, густая чаща.
      Впрочем, Наноха так то забыта и похоронена.
      
      >когда мог запросто отправиться Мир Полудня или Культуру с продвинутым интеллектом, какой-нибудь силой Кузницы или статусом trust fund baby.
      Ну вы же прекрасно понимаете что он бы там был одним из многих. Не уникальной редкой снежинкой. А Вася хочет быть уникальной снежинкой.
      
      > Народ лезет на ПМЖ в а-ля WoW и забавы магов-баронов и прочее магосредневековье, хотя те же EVE-online, Star Citizen и Wizardry-образные (для космических колдунов) и стратегии как вариант для эмиграции никуда не делись.
      Хортятина, не? Хотя ее популярность упала уже почти до нуля, но ведь не так давно ее вагонами выдавали?
    48. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2024/03/02 22:29 [ответить]
      > > 47.Comnislasher
      >Впрочем, Наноха так то забыта и похоронена.
      
      Недавно внезапно обновили Force...
    49. Comnislasher (comnislasher@gmail.com) 2024/03/02 23:26 [ответить]
      > > 48.Давыдов Сергей Александрович
      >Недавно внезапно обновили Force...
      Форс в четырнадцатом году был поставлен на паузу. По факту это была мягкая отмена. То что у нас обновляют - это просто переводят то, что не перевели до отмены. На английском есть тридцать глав - на русском, ЕМНИП, глав тринадцать.
      Плюс у студии был конфликт с Цудзуки Маки, это автор Нанохи. Поэтому, кстати, "второй сезон" Вивида, собственно, такой странный. Он даже называется не "Mahou Shoujo Lyrical Nanoha Vivid", а просто ViVid Strike!. Это они пытались запилить свою Наноху без, собственно, Нанохи ("первый сезон" вообще снимала другая студия). Позже, они, похоже, как то помирились, и выдали Отражение и Детонацию, но это были последние крупные проекты по Нанохе.
      Да и, откровенно говоря, по моему мнению Форс ушел не туда.
      
      ЗЫ. Справедливости ради - в двадцатом году были какие то заявления о новом проекте по Нанохе, но с тех пор полная тишина.
    50. *Пофигист 2024/03/03 00:24 [ответить]
      Небольшая, но интересная прода. (Да, поздноответ - "надо же навык прокрастинации качать"!☺☺☺)
      
      Мнда уж, фэнтезийная Африка стремная...
      Судя по коллегам ГГ, тут вообще всем и на всё пофиг (черный шаман, некромант, одержимый... отличная, блин, компания!).:-)
      
      Так, обучать других ГГ может (причем, относительно быстро). Гримуар, видимо, очень специализированный - онли Тьма - потому большей части обучить и не вышло. Не, точно, надо Эмиля призывать! (Раз ГГ пока что(?) не может применять магию сам - надо призвать мага, и передать заклинания ему...☺)
      +Два призыва - и 2 карты класса... :-)
      
      >D&D, арканная магия, 3 круг
      А вот это, кстати, вообще офигенно... На 3-ем круге ДнД как раз начинаются реально серьезные заклинания!(напр. "Гальдерова башня" - хороший дом ннада?☺) Секундочку, любая тайная магия!?(Пусть и один слот...)
      Кстати: Невидимость(и сиинвиз) - это, увы, 2-й круг(а у ГГ сугубо 3-й...).:(
      Кстати-2: вообще, с учетом ожидаемого места действия(подземелье) я бы взял не файербол, а: либо Силовую волну(https://dnd.su/spells/2448-pulse_wave/) - для атаки, в отличие от файербола, ей нельзя случайно цепануть себя, +она отталкивает врагов...(а меньшая дальность в подземной тесноте неважна); либо Газообразную форму(https://dnd.su/spells/41-gaseous_form/) или Мерцание(https://dnd.su/spells/161-blink/) - для защиты/побега... (газформа позволит просачиваться в щели, свалив таким образом даже из-под завала, и иммун к обычному оружию)
      А если дело затянется надолго(или надо будет укрыться, для призыва например☺) - то "Леомундова хижина"(https://dnd.su/spells/143-leomund_s_tiny_hut/).
      
      Кстати, еще интересный вопрос: чем именно брать награду?
      Земля - это хорошо: доход, статус... (Опять же, на своей земле можно много всякого обустроить) Но - привязка к месту.(Надо ли оно ГГ?)
      Взять золотом - тоже неплохо. Но потом надо будет уходить туда, где оное золото можно эффективно потратить.(И, тут нюанс что пока что ГГ все что использовал получал от гачичи - а не от местных.)
      - А, и подвох: я правильно понимаю, что награду из всей толпы получит кто-то один?!!*_^
      
      Ашипк:
      /чем проклять/ - "проклясть", или "проклятья"
      
      > > 38.Давыдов Сергей Александрович
      >>Одушевленный танк? А чем именно он лучше?
      >Без ОР, не требует топлива, и в целом забавно.
      (А что такое ОР??...)
      Кстати, еще в тему одушевленных танков: С.А.Плотников, серия "Сталь"... (Память стали https://flibusta.is/b/618799/read; Твердость стали https://flibusta.is/b/641674/read (если не открываются - замените адрес сайта на актуальное для вас зеркало))
      Танк-метаморф!:) Топливо/снаряды Стали таки желательны, но, при необходимости - может обойтись (исп. вместо них собственную массу). Регенерирует(пока хоть что-то осталось), (полу)разумен - содержит души или слепки разума танкистов(но в базовом виде они "спят"). Защищает экипаж(если есть) от любых внешних аномалий. В общем, вот такое... :-)
      
      >>*"Артефакты → семена сверхсорняка(Волшебник Изумрудного города)"
      >Тоже была такая мысль, да... Всё никак не могу определиться, стоит ли добавлять.
      И еще в тему дуболомов(или аналога какого-нить): их же можно использовать в т.ч для мирного труда. Ну пусть тупые, с простыми работами справятся! Ну там - руду копать, деревья рубить, грузы грузить...☺ Муку молоть(вот эти вот ручные мельницы), молотобойцем в кузне, скот охранять... Етс. (Возможно даже, в перспективе - "замкнуть цепочку", по принципу "машины делают машины"...☺☺)
      +Если ГГ значимо улучшит жизнь части здешнего населения, это же даст ему много кармы?.. :-)
      
      > > 42.Comnislasher
      >> > 41.Dirk
      >> Брр... Никогда не понимал логику авторов, у которых персонаж, имея возможность выбора в какой мир попасть (НФ, технофентези, городское фентази или классическое фентези (ака с псевдосредневековым антуражем) сознательно выбирает последнее.
      >Ну там шансов подняться больше. В той же Нанохе вся магия это высшая математика. На уровне того, что Фэйт в десять, кажется, лет, натаскивала сестру Нанохи для поступления в универ.
      >Чем более развит мир, тем меньше шансов у среднестатистического попаданца занять там сколько нибудь значимое место.
      Тут еще "+" специфика магмиров. Там, в отличие от технологий, максимизирована именно индивидуальная прокачка - в ущерб коллективной.
      Проще говоря: если в техномире долго и упорно изобретают технологии - а распространяются они "автоматически"; то в магмире маг-одиночка может изобрести сколь угодно продвинутые штуки - но они останутся его личными, а по миру прогресс распространяется с бо-ольшим скрипом. (Потому - развитие техномироа идет "ввысь", магмиров - "вширь"...)
      
      Потому "среднестатистический Вася" - желающий именно личного профита - и выбирает магию... (Про то, что можно там не "подняться", а тупо сдохнуть - не думая.☺)
      А в техномире понятно - будешь "шестеренкой"... пусть и комфорт.(И да, если в родном мире не смог - кто сказал, что сможешь в чужом?!)
      
      В общем да, "ранговый голод"... :-) XD
      
      > > 44.Dirk
      >К слову, не с целью придирок - но по ДнД вот именно сейчас (с третьим кругом) ГГ и должен был получить умение полноценно общаться (Tongues), первоуровневое понимание языков (Comprehend Languages) работает только в одну сторону (можно понимать и читать, нельзя ответить).
      Ну, это частая ошибка.😉 (Психологически трудно отделить "понимание" от "общения". Неочевидно это очень...☺☺)
      ...Давайте не будем портить ГГ жизнь?☺ (Допустим, он получил спеллы из какой-то игры - и там работает именно так.)
      +Он в перспективе может вообще выучить местный язык...
      
      апд.
    Страниц (6): 1 2 3 4 5 6

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"